第392章 一箭数雕的雷文

    第392章 一箭数雕的雷文 (第2/3页)

整死谁就整死谁。

    一旦实力上升到半神,那么罗丝的手段就非常有限了。

    首先是半神之躯免疫太多的低环魔法,还有最关键的时间停止魔法。而且因为雷文公开展露过阴影本源之力,所以要伏击雷文的家伙实力不能太低。若是派出战士守护神席文塔姆这种微弱神力的家伙,真不知是谁伏击谁了。

    特别是雷文身边带着红骑士和莱拉的化身,分分钟反杀。

    其次是罗丝身边没有什么好手可以用。

    听话的不能打,能打的要么不听话,要么是乱来的逗逼。

    除去两个微弱,现在罗丝手下四个弱等神力神祗分别是:

    整天发出不明意义的噪音,连自己都不知道自己想要什么的软泥怪之神关纳德。

    完全不听话,纯粹是想照顾黑暗精灵里面的善良分子,希望将黑暗卓尔精灵引领向光明的幽暗少女伊莉丝翠。

    新近投降,完全不被信赖,已经掉落到弱等神力的灰矮子神拉杜格。

    只有盗窃神职能看,战力不怎样的黑暗卓尔精灵复仇之神维伦。

    要这四个家伙协作去抓雷文,真不如自己动手。

    所以,雷文强悍的半神实力,注定了只有罗丝亲自出手才能搞定。

    对于大部分人类神祗来说,罗丝的伏击手段几乎是个迷,因为被罗丝亲自伏击的人全都挂了,又或者是俘虏了回去再慢慢弄死。

    神秘,恐怖!这就是蛛后罗丝给所有神灵的感观。

    但雷文不同,对于雷文,罗丝就是一本摊开的说明书,虽然最后面几页,比如罗丝的底牌是什么,无人可知,但在前世,罗丝如何用阴谋和诡计阴死玩家,足足可以写成一本过百页纸的百科全书。

    前世,玩家们吃尽了罗丝的苦头,所以也有不少传奇和圣域强者组织过弑杀罗丝的计划,统统以惨败告终。

    然而玩家们用死亡的血泪总结出罗丝的行动规律,那就是如果罗丝摆在你面前有ABCD四个陷阱,很可能后面还有EF什么的,那么别犹豫,踩第一个A吧。

    作为最阴毒,最喜欢玩连环陷阱的罗丝,最擅长的就是在当你自以为躲过了她的陷阱,正沾沾自喜,松了一口气之时,推你进更深黯的绝望陷阱当中。

    你不踩那种比较明显的必死陷阱,就等着踩更大更恐怖的吧。

    所以雷文明知道风元素领主是坑,也最好踩进去。

    一来,任务完成了。

    二来,中这个陷阱所冒的风险基本可控。

    除了中途提尔那个混蛋破解罗丝的空间封锁花的时间太长,雷文被迫装逼装了一阵子之外,从结果论来说,雷文这次的冒险成功了。

    现在,最大的问题是时间与情报的严重不足。

    雷文由于不知道这一战的结果,也就不知道罗丝的黑暗精灵神系被削到什么地步。根据情况的不同,造成的记过偏差会非常之大。他所拥有的自由行动时间也会完全不同。

    赌一把!

    跟前世那些中了【混沌深渊诅咒】被罗丝拖入深

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