第二百三十一章 改变策略(1/2)

    第二百三十一章 改变策略(1/2) (第2/3页)

不过阶级性的坎儿!

    最基础的普通用户和RMB玩家,平民用户和土豪玩家,这就是两种司空常见而又彻底对立的阶级。

    没有平民用户,只有一群土豪,那土豪怎么秀优越感?

    而且RMB玩家数量有限,没有平民的支持,游戏的人气便成了问题。

    但若只有平民用户,当下游戏免费的模式,没有土豪砸钱,游戏公司很快就会关门。

    普通用户和RMB用户相辅相成,缺一不可。

    怎么处理两者间的关系,让两者之间有差距,但又不会太大,这便是一个艺术性的问题。

    让土豪用户有土豪的优越,但也要让平民用户有平民的希望。

    这样,土豪会继续走土豪路线,平民也会加倍锤炼自身的技术。

    像很是火热的游戏DNF,土豪可以直接充钱买极品装备。

    平民也可以多花费时间,不断刷图,赞道具,换极品装备。

    时间久了,土豪发现,只花钱不行,还要练技术。

    同样平民也会发现,一点钱不花,同样不好使。

    这样便会出现更和谐的场景,玩家水平不断,RMB玩家比例不断增多。

    这也是王凡在我的时代这款游戏中,加入数据配件升级系统的目的,给平民玩家希望。

    而配件交易系统,则是为了让平民玩家也能够用上其他配件,使得两个阶级不会相差过大。

    我的时代,这款游戏火爆是一定的。但越大的成就,就需要越大的付出。

    这款游戏的要求同样高的很,即便有智能开发平台辅助,李俊凯团队的压力,丝毫不小。

    尤其是改装车的数据化,以及创新性的模式,还有那些与众不同的地图!

    王凡给的方向很好,但只是大概,其他的难点,都需要他们一一解决。

    更重要的是,王凡的要求高,超越狂野飙车8!

    “我给你们10天的时间,四天商议具体方案,六天完成整个游戏的开发!”王凡再度说道。

    李俊凯等人脸色又变,肩上的压力又重了很多。

    

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