第一百六十章 论人物塑造与剧情

    第一百六十章 论人物塑造与剧情 (第3/3页)

立绘和CG上面有写缺陷是没有问题的,因为这并不影响女主角的整个人物的塑造。

    “我觉得在这方面,咱们的游戏本身的硬素质才是最重要的,学姐,我觉得你好像有些走向了歧路啦。”森夏提醒道,“对于女主角的塑造固然很重要,但是通过文章来表现才是正道吧。”

    虽然很多人都说galgame就是卖立绘,但你不能否认,在这之中的大作所讲究的都是剧本与剧情,而所谓的立绘根本就不重要。

    哦,这其中最著名的项目之一,应该就是寒蝉鸣泣之时了,甚至还有粉丝因为看不惯寒蝉的画风而特地做过一个美化版本来着,但是原版的画风,并没有影响到寒蝉这个游戏的成功。

    森夏觉得,学姐在这方面似乎理念上有些问题,她提出来的意见看似没有大问题,但是大方向上的定位出错的话,到时候只会造成南辕北辙,他要及时纠正对方的错误才好。

    “我只是要求精益求精罢了……”千佳学姐也似乎有些意识到了这方面的问题,“放心好啦,我不会做本末倒置的事情的。”

    森夏点点头,既然学姐已经这么说了,那应该也就不用担心什么了。

    “不过能够楪祈这个角色很有魅力,千佳那么喜欢也是有原因的,森夏君,你没发现楪祈的相貌上融合了很多你很熟悉的特点吗?”姬叶微笑着。

    “特点?”森夏观察了一边,他发现这个楪祈和原版的话,相貌上的确有些差别,简单来说就是更加的精致和完美。

    但别说,一开始的时候,森夏没有注意到,但是经过姬叶的提醒,森夏发现,这个角色自己好像还真有一种熟悉的感觉一样。

    然而究竟是在什么地方见过她呢?

    这个楪祈的风格和姬叶前辈以前所画的风格有些差别,好像并不是EVA的既视感。

    “这是融合了什么风格特点?”森夏直接询问道。

    “你没发现吗?”姬叶有趣的瞧着森夏。

    “没有。”森夏的脑袋摇得跟拨浪鼓似的。

    “嘛,这种问题就不用去在意了,反正人设没有问题就好。”千佳这个时候站了出来,“话说回来,我们什么时候去和奈须他们见一面?话剧社的排练就要开始了,在这之前,我想先将引擎的事情解决一下……”

    是的,除了文章部分之外,galgame的表现力还表现在那精彩的演出上面,一个好的游戏引擎,能够给演出效果增色不少,让文章更有张力。

    “嗯,这个已经说好了,武内桑约了我们周五下午见面,到时候大家坐下好好讨论一下吧!”森夏做了一个OK的手势。

    ……

    半夜醒来上厕所顺便看书互评去吐槽,才发现忘了上传QAQ

    有人说我故事推进太慢,但我认为如果连细节都不写好,是对读者的不负责任,只有加快更新速度了OO,反正也要补更。

    下一更下午两点……

    另外,为啥只看到了森夏是可爱的男孩子啊,人家好歹也爷们过啊!

    (╯‵□′)╯︵┻━┻(未完待续。)