第一章 突飞猛进

    第一章 突飞猛进 (第3/3页)

,距离:一般,威力:气力*1.5。”

    “摆拳:倾尽力量,以势如破竹之势伤害敌人,距离:稍近,威力:气力*2。”

    “勾拳:以退为进,近身搏杀控制敌人。距离:近,威力:气力*1。”

    具体这个“三拳”的攻击效果如何李晨风还没有试验,不过因为是最基础的东西,所以李晨风并不抱太高的期望,反而倒是觉得这个威力跟气力值挂钩有点意思,也就是说所有武功到后期都是有用的,区别只是在与玩家自身的实力,并不像以往玩过的那些游戏,前期学到的技能到后期完全是摆设,这一点让李晨风对这个游戏的好奇感又增加了不少。

    当初在藏经阁挑选秘籍,广慎最后帮他大致筛选出来的秘籍总共有八本,其中四本是内功,三本是武功,还有一本则是轻功,只能选择三个,当然是一样一个咯,于是李晨风便首先选定了《基础身法》和《基础拳法》,至于为什么选拳法不选掌法和指法,当然是因为拳法好练啊!

    虽然李晨风是个外行,但是如果比较用拳头打人厉害还是用手掌和指头打人厉害,毫无疑问是选拳头啊,咳咳,虽说这只是李晨风一点小心思,不过李晨风并不后悔选这个,尤其是他现在决定所有武功秘籍都慢慢学习,反而更庆幸当初选的是拳法。

    能说掌法和指法不厉害吗?并不,只是如果要想把手掌和指头练到和拳头一样厉害的程度,需要花的精力肯定比练拳头要花的多的多,在这个方面李晨风很实在,要选就选付出和回报比例高的,舍近求远什么的最浪费了。

    至于内功,四选一是真是不好选,在李晨风细细咨询研究后最终并没有选择本派出品的《少林基础内功》,而是选择了最最普通不过的《练气决》。

    “《练气决》:最基础的内功心法,共九层,习得后可提升若干属性,获得技能‘气劲’,需要条件:无(可学习)(可使用)。”

    之所以说《练气决》是最最普通的内功心法,是因为它可以说是最原始的内功心法,所有的内功心法都是脱胎于其中,而且最重要的是这个心法最为平和,兼容天下所有内功,也就说修炼了它之后依旧可以任意选择其他内功进行修炼,不像修习《少林基础内功》一样只能接着走刚猛的路子。

    不过李晨风当时也是脑袋进风,并没有意识到这个方面,不过还好最后因为另一个原因选择了它。