第109章 完工与借东风

    第109章 完工与借东风 (第2/3页)

玩具厂职工们的熊孩子们,直接将模拟测试机用纸箱罩起来,搬到职工活动室里让他们随便玩,技术团队只需要每天派个人过去守着,观察记录游戏过程中可能会出现的种种问题。

    这种由小孩子亲身测试的效果,远比找成年人来测试要好得多,孩子们思维无拘无束没有固定,他们可以走任何他们想走的道路,到底吃不吃增强道具全看他们的心意,行事动作具有很强的随机性,就算是那些容易被成年人忽视的地方也能够测试到。

    你还别说,在这帮熊孩子不厌其烦的测试下,还真发现了四五处漏洞,虽然都是无关紧要的部分,但为了让游戏更加完美程序员还是及时进行了修改。

    或许是因为游戏开发过程有了苏秦的加入,游戏程序已经变得至臻至善,以至于那个曾被无数人传说的水下256关卡并没有在测试中出现,哪怕苏秦亲自下场尝试,运用前世曾经看到过的各种卡BUG的方法,都没能进入水下256关卡。

    没有那个苏秦总觉得有点遗憾,找到负责主程序代码编写的栗山卓也,得知在清理漏洞后空出来大概30B左右的空间,苏秦凑到他耳边悄悄嘀咕了好久,栗山卓也越听眼睛越亮,完了以后趁着开发部没人在场的时候,偷偷往游戏程序中添了几段神秘代码。

    等到对游戏的测试结束后,宫本茂告别苏秦,孤身带着彻底完工的游戏返回任天堂总部,这种划时代的作品必须要尽快推向市场,晚一天都将是公司的损失。

    技术团队剩下的人则是被苏秦暂借两天,忙忙碌碌开发完任天堂的超级马里奥兄弟,接下来总算轮到他开始制作自己的游戏了,有使用免费劳力的机会自然不能错过。

    苏秦早已提前确定好了所要开发的两款新游戏,《猫里奥》和《坦克大战》。

    之所以选择《猫里奥》原因不用说,当然是想借着随后任天堂推出《超级马里奥兄弟》的东风火一把,这两款游戏在操作上可以说是完全一样,各种系统也可以直接借用,唯独有差别的就是在游戏难度上了。

    《猫里奥》中各种陷阱层出不穷,直接的,间接的,玩心理学的,反向心理学的……林林总总不下几十种陷阱,一定能让玩马里奥的玩家们记忆犹新。

    而且必须要注意的是,虽然《猫里奥》是后世民间玩家独立制作的小游戏,但起内容却一点儿也不简单,很多地方都需要你开动脑筋才能通关,想要依靠马里奥兄弟那样的蛮力横冲直撞过去,最终结果只能是

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