第110章 猫里奥与坦克大战
第110章 猫里奥与坦克大战 (第1/3页)
尽管苏秦觉得全盘照搬超级马里奥兄弟的核心系统没问题,山内溥应该不会在这方面纠结太深。
可终归游戏已经被他卖给了任天堂,虽然苏秦有把握通过对赌协议重新拿到马里奥系列的版权,但那都是以后的事情了,所以两款游戏系统内核可以相似,但内容部分绝不能有相同的地方,不然那真就是赤裸裸的抄袭了。
因此苏秦告诉负责制作图像的美工,任何曾在超级马里奥兄弟中出现的道具和怪物,一个都不能串场到猫里奥当中,游戏图像方面要完全推倒重来。
好在苏秦对当初折磨他许久的猫里奥记忆犹新,随手两笔就将那只笑容猥琐的小白猫画了出来。
仅由黑白两种颜色构成的图像,给人的第一印象是丑陋是粗糙,但是当他们看得久了却有种迷之好看的感觉。
如果硬要找个词来形容它,或许不经意间从苏秦嘴里蹦出来的那个词最是合适。
魔性。
猫里奥游戏的整体画风都是有苏秦亲自操刀,用极简笔法给任天堂游戏开发人员上了一堂关于灵魂画风的课,这样的结果就是整个游戏画面部分占用存储空间极小,剩余容量除了背景音乐外全都被用在了陷阱设计上,有很多都是后来超级马里奥制造里面的高难度项目。
任何玩过猫里奥的人,是绝对不会将其与脸上挂着两撇小胡子的马里奥大叔联系起来的。
以极短时间将猫里奥搞定后,又到了进行游戏漏洞测试的时候了,苏秦不出意外地再次将测试仿真器摆到了职工活动室,然而仅仅在半个小时以后,负责记录错误的卢征就回来向他反映,游戏难度太高导致孩子们疯狂摔手柄,硬塑料壳子都被摔出了裂缝。
“苏厂长,看起来游戏似乎难度有点过高,孩子们都已经被激怒了,这样下去恐怕不利于游戏的销售。“卢征担忧道。
最近这段时间他不单是跟着主程序栗山卓也学习编程技术,同时也在向别人请教游戏销售方面的问题,因此卢征也是知道难度太高的游戏会对销售带来多大的影响,很可能会使原本打算购买的玩家望而却步,平白损失大笔利润。
苏秦却持有不同意见,说:“卢征,你太低估玩家们的毅力了,现在的他们并不害怕游戏难度有多高,更多的是害怕玩不到有趣新奇的好游戏。“
苏秦说这句话不是没有根据的,卡带游戏机时代的玩家们远不像后世那样脆弱,难度对他们来说只是通关游戏所必须要经过的考验,越是迎难而上才越能收获成就感。
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