第165章 崩溃的孩之宝

    第165章 崩溃的孩之宝 (第2/3页)

将推出的两款游戏。

    国家宝藏的文字冒险游戏已经接近尾声,除了背景音乐还在谱曲润色,其他工作基本完工。

    宝石迷阵方面则被苏秦提出了新的要求,他根据那天设备销售商代表们争论谁更厉害的行为,让程序开发人员给宝石迷阵游戏再添加了一个新系统——对战系统。

    两台街机通过数据显露相连接,可以使两名玩家进行同台竞技,在相同的游戏中进行较量,赢家继续败者退场。

    用事实来证明谁比较厉害。

    负责编写主程序的技术人员表示,要想实现苏秦的这个要求估计要两周时间,但是苏秦告诉他并不需要实现完全的平等,只需要让两名玩家处在同一起跑线上即刻,至于他们后面到底怎么跑,是绕着外圈跑还是紧贴内圈跑,那就看玩家自己的选择了。

    也就是说,只需要在玩家开始游戏时宝石位置相同即可,这样技术人员需要完成的工作量就会大大减小。

    随后苏秦又给对战系统进行优化,除过游戏开始前两名玩家约好进行对战外,还要实现在游戏过程中可以进行挑战,只要数据相连的那台街机有人投币开始游戏,并且选择了挑战模式,那么无论被挑战的那人愿不愿意,都会强制进入到对战局。

    老板一句话,技术人员就得忙个半死,好在新添加的这部分倒也不复杂。

    就在苏秦他们夜以继日的对游戏进行细节调整时,孩之宝公司为推销自家的变形系列玩具,而请漫威制作的变形金刚漫画也终于推向市场了,看过样刊的孩之宝高层觉得漫画非常符合他们的要求。

    质量出众,题材新颖,内容吸引人。

    这样好的漫画,吸引孩子们的关注那是必然的事,由此带起变形金刚玩具的销售量增长,所以并没有过多的市场调研,直接拍板决定初期先印二十万册,如果市场需求良好再继续追加。

    漫画刚印出来就通过自己旗下的强大销售渠道推广了出去。

    联合老牌漫画公司的效果果然喜人,变形金刚漫画推出的首日就创造了7万册的惊人销量,这个数字令孩之宝高层欢呼不已,打开香槟庆祝这个由漫画来推销玩具计划的成功。

    然而还没等他们将喝进胃里的香槟彻底消化,各地渠道商就传来一个晴

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