第038章 卡牌游戏登场

    第038章 卡牌游戏登场 (第2/3页)

助下绘制出来的魔方原理结构图,全部都交到李汉斌手里,由他来制定生产销售计划,同时做好日常管理工作,自己做起了甩手掌柜。

    总的来说苏秦就相当于是掌舵人,利用自己对未来时局的把控负责确定船只的前行方向,剩下的交给其他人来做就好了,他始终认为想要获得成功,就必须要做到人尽其才,才尽其用,苏秦自己编程搞创意或许没问题,真要让他俯下身来管理几百号人,工人还没咋样他自己就先疯了,外行领导内行出问题的事情难道还少吗?

    当然就算苏秦解释的天花乱坠口吐莲花,也无法掩饰他想偷懒的隐藏意图,明明身边就有专业管理人员,他要是再事事躬亲岂不是太傻-逼了点。

    话虽如此,苏秦倒也没有真的闲下来,而是将腾出来的精力和时间全部投入到他早就蠢蠢欲动的游戏行业中,而他的第一个目标就是——策略卡牌游戏。

    这种游戏摒弃了以往牌类游戏运气至上的胜负观念,比的是谁更聪明,谁的眼光更敏锐,还有谁能看的更长远。

    是苏秦很早以前就蓄势待发的类型,国外以万智牌,游戏王卡牌为最,国内则是三国杀的天下,尽管它们拥有各具特色的玩法和风格,但基本规则却都是相同的,通过轮流出牌用策略和技巧将对手驱逐出场,竞技性与娱乐性并存,被誉为是聪明人玩的游戏,所以从出现以来就备受大家欢迎。

    苏秦相信以后能火的游戏现在也绝对不会有问题,尤其是这种智力型游戏。

    几种卡牌在后世都很成功,但苏秦还是更倾向于三国杀,不是因为其他两种不好,而是里面的文化内涵在中国没有生存土壤,相比那些神神怪怪的东西,中国人还是更喜欢威风凛凛的武将,智谋超群的谋士,以及国色天香的美女,同时因为主忠反内四种身份存在,让游戏参与人数可以自由调整,可玩性与策略性大幅度提高。

    苏秦目光从来都没有限制在国内,走向世界占领世界才是他的终极目标,实现理想的过程中顺带宣扬中国传统文化,一举多得的事情他又怎么会错过,别的不说对外推广传统文化必然会受到国家的支持和鼓励,有了这层保护伞一般的宵小鼠辈就不敢轻易对苏秦下手。

    尽管脑海里已经有了成熟的三国杀卡牌,但是苏秦并没打算直接照搬过来,虽然三国时代英雄豪杰辈出但它并不能代表整个中国历史,放到波澜壮阔的历史长河中,也仅仅只是相对绚烂些罢了。

    所以他打算将三国杀与英雄杀两者融合起来,内核依照三国杀的标准来,但英雄选择则偏向于英雄杀,取其精华去其糟粕。

    理清思路以后,苏秦立刻跑到小卖店买了两副扑克牌回来,特意选那种中间空白较多的,不然花里胡哨的他再在上面写写画画,鬼才能看得清楚内容。

    凭借超强的记忆,苏秦根据

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