第062章 那是练手作品

    第062章 那是练手作品 (第1/3页)

苏秦想要创建属于自己的游戏公司,当然不可能事事躬亲,再说他很清楚自己的水平,编程写代码的能力仅仅只是中等偏上的水平,比起那些顶尖程序员来说还差的很远,像素鸟和2048能够顺利的编写成功主要还是两款游戏本身结构简单。

    正是有这种自知之明。

    所以苏秦打算借着北美家用游戏机市场大萧条的绝好机会,收拢各家游戏开发公司离职的顶尖开发人员,并以此为契机组建自己的游戏研发班底,要知道这群人里面可是藏着很多后来游戏行业的大拿。

    比如说后来的动视公司(Activision),这家传奇公司的创立者就是四名从雅达利离职的程序员。

    这些人要技术有技术,要经验有经验,搁以后各大游戏公司争着抢着要,也只有认为游戏已死的美国市场,才会眼睁睁地看着宝藏从手边溜走。

    刚刚被各家公司裁掉的他们生活陷入困顿,现在急需一份稳定的工作,只要满足这个小小的要求,就足以让那些程序员们心甘情愿地加入。

    而且说句实在话,如果不是因为现在手头资金不足,他真想趁着这个千载难逢的好机会,将雅达利的家用游戏机部门收购下来,就如同四年前世嘉(SEGA)株式会社社长中山隼雄做的那样。

    他集合数名投资人,用三千八百万美元的高价购买了原世嘉在RB的资产,既免去了前期硬件投资所消耗的时间成本,又获得了制造主机所需要的经验,正是凭借这次收购,中山隼雄仅用了三年时间就让世嘉在游戏行业崭露头角,与任天堂同时争夺RB的家用游戏机市场。

    苏秦重生以后心就很大,他不止要做开发制作游戏的第三方公司,同时也怀着打造一款新主机的想法。

    只可惜天不遂人愿,就算再多给他一年时间发展,他也难以凑齐购买雅达利家用游戏机部门的资金。

    瘦死的骆驼比马大,这句话放在雅达利公司身上同样有效。

    苏秦记得非常清楚,明年雅达利的母公司华纳兄弟公司,在出售这笔业务时卖出了高大3.32亿美元的天价。

    得之我幸,失之我命。

    苏秦历来都是处变不惊,他相信即便没有雅达利游戏部门的底蕴在,他凭借自己脑海中的记忆

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