130. 可怕的实力增幅

    130. 可怕的实力增幅 (第2/3页)

来的东西一般都会是百分之四十这个档次的。

    除此之外各种好处也同样不少,例如玩家暴击率显示的是3%-8%,暴击伤害波动是200%-250%的话,那么正常情况触发几率就是在5%左右,且暴击伤害绝对不会低于230%。

    这就是幸运术的强大之处!

    哪怕是一件垃圾,只要上面附带了幸运术,在游戏中的交易价格就绝对不会低于百万游戏币。

    而这么一条属性出众且附带效果极强的项链,可以说其价值已经不在肖恩手中的史诗武器死骨之下了。当然,最主要的一点还是因为“幸运术”这个效果的存在,其次才是“全技能威力+15%”这个特效,不过如果要说超越死骨的话,那么当然也是不可能的——或者说,就算能够超越,也超越得非常有限。

    毕竟,死骨上面拥有两个永固效果也是同样极其强大的存在。

    【永固效果“血脉极限”:该装备的属性增加效果将随宿主的实力提升而产生变化。】

    【永固效果“敌对者的怒火”:来自炼狱位面的敌人将是你永恒的敌人,每击杀一名实力相当于青铜级的敌人将使本装备的属性永久+1。】

    死骨的固定属性增幅是五十点,不过之前因为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形态的死骨所具备的属性就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,等于说固定属性增幅变成了五十三点。而后来肖恩成功进入下位白银的境界时,剑形态下的属性就变成了:力量+31,耐力+13,敏捷+19,等于说是这把武器的固定属性增幅就变成了六十三点,在属性增幅上是远超这条【蒂尔斯的幸运项链】。

    而且只要肖恩愿意的话,死骨的属性是可以无限增幅上去的——肖恩现在距离上位白银就只差一步而已,只要有一个契机他的实力便可以再度提升,这样一来属性自然会再一次得到增幅。而若是能够找到通往炼狱位面的坐标点,进去屠杀一些青铜级实力的恶魔,那么就等于是说死骨的属性能够得到无限的增幅,这一点才是死骨真正强大甚至能够评价为史诗装备的原因。

    不过就目前死骨的属性来看,它也确实比【蒂尔斯的幸运项链】这件黄金级的魔化项链要差一点。

    当然,最主要的另一个原因是死骨上面附带的另一个效果“灵魂不灭”并没有在肖恩身上起到作用。根据死骨上的技能说明,灵魂不灭这个属性带来的好处是可以免疫一切灵魂与精神伤害,可是在肖恩获得死骨之后的接连几场战斗里,死骨却并没有像上面说明那样给肖恩带来任何免疫庇护,这点才是让肖恩对死骨有些不爽的原因。

    尽管他大概能够猜测到是怎么一回事,可是这件事也确实让肖恩很有些不爽。但是眼下他却是没有时间和精力去处理这件事,至少也要等到他回到领地后,才能开始准备这件事。

    而在获得了这条项链后,肖恩也有了新的烦恼。

    这条项链要给谁佩戴?

    从属性上来看,这条项链和明显是适合法系职业佩戴的,因为上面有智慧加十八,意志加二十的极品属性,这

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