第二百四十一章:图样图森破

    第二百四十一章:图样图森破 (第1/3页)

    作为国内目前棋牌类游戏网站的龙头老大,联众自认为在该领域里有着足够的话语权。

    最开始了解YY游戏的时候,他们确实产生了一种羞愧的想法。

    明摆着的,同是棋牌类游戏网站,YY游戏绝对在不少地方有借鉴到联众的地方,可最终的结果,却是青出于蓝而胜于蓝,狠狠的把他们这个前辈给死死的摁在了沙滩上,进行全方位吊打。

    而看着YY游戏哗啦啦增长的用户数量时,他们也预感到了深深的危机。

    直到,当了解YY游戏的运营模式之后,他们终于长长出了一个气,果然还是图样图森破!

    光想着吸揽用户有什么用?哪怕是你做起了千万甚至是上亿的用户量,如果无法达到收支的一个平衡,你支撑的起这么大一个平台的正常运转吗?

    须知,休闲类游戏始终不是网游,用户越多,往往不是代表着吸金能力越强,而是代表着投入到服务器和运行维护上的成本越高。

    联众作为过来人,正是早早的意识到了这一点,才逐渐将拓展市场,转换到了培养用户付费习惯的模式上来。

    在他们看来,公司必须有一个稳定的现金流,才是可以立足的根本,这也是他们经历了两年前那场互联网寒冬之后,所得出来的一个最深刻的总结。

    基于这个观点,他们认为YY游戏可能会风光一时,但必然无法长久,暂时还不用急着采取应对措施,可以再观望一段时间。

    事实上,除了观望之外,他们也没多少招可出。

    改版游戏界面?改变游戏玩法规则?还是也让用户每天可免费领取一定额度的游戏筹码?

    除了第三点,其他都不是一朝一夕就能够完成的,甚至以他们公司的技术团队实力,能不能构架出一个可与YY游戏相媲美的平台都是两说,毕竟从底子上来说,联众就不是以技术起家的。

    至于第三点,联众内部开了个会议,最终还是决定维持现状。

    因为即便是每天送给用户一定额度的免费筹码,还是无法对YY游戏造成太大影响,实在是别人

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