第一百二十六章 千钧一发(2)

    第一百二十六章 千钧一发(2) (第1/3页)

    与双剑士相比狙击手的防御力其实更高的,虽然从两者的装备上来看很难发现,毕竟剑士职业都是身着铁甲而狙击手只是穿着由布皮制成的装备。虽然从常理上来分析似乎说通,但是事实就是如此,这是在属性面板上铁板钉钉的事实,所在在这里也不会有例外。

    为什么明明狙击手的防御更高可是此刻的苏浩依旧选择了对方的狙击手作为首要的攻击目标呢?那是因为与双剑士相比,狙击手的生命力更为薄弱,一强一弱两者相较下来还是狙击手更容易击杀。在游戏开放的初期,不少玩家都争论过双剑士与狙击手到底谁更加脆皮这个问题,不过经过这么多年的游戏实践下来狙击手是一个脆皮职业这已经是铁板上钉钉的事实,毕竟实践出真知。

    除了防御力和生命值之外还有一个影响角色生存问题的关键性因素,那就是闪避值。狙击手与双剑士同属灵巧型职业,但是在两者之间还是双剑士的闪避值要更高一些。双剑士的主属性是力量和敏捷,但是除了少数土豪玩家之外大多数的平民玩家都是纯敏捷加点的。

    敏捷属性提升除了会提升玩家的闪避值之外还可以提升攻击速度,纯敏捷的加点虽然攻击力低但是可是通过速度来对伤害进行弥补,同时敏捷所来带的闪避值又可以极大的提升双剑士的生存能力。狙击手的主属性是专注于敏捷但是大多数的狙击手玩家都是纯专注加点或者主专副敏加点的。

    专注这个属性其实有点是狙击手的专有属性的意思,因为别的职业就算加了专注属性也仅仅只能提升命中率但是狙击手的专注属性却可以提升攻击力,专注这项属性的官方释义是提升命中率和远程攻击力。

    纯专注的加点可以有恐怖的伤害和较高的命中但是攻击速度却很慢,为了提升攻击速度从而侧面达到整体提升dps的目的,这才有一些玩家选择了主专副敏的加点。不过要是选择了纯敏捷

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