第二百零五章 反扑

    第二百零五章 反扑 (第1/3页)

        一道红色的光芒从狙击手玩家的枪口发出直接命中了废灵武士小队长的头部。

    爆头!

    这名狙击手玩家一出手同样也是自己最强的伤害性技能,虽然身为小boss的废灵武士小队长拥有无视秒杀属性的能力,同样百分比杀伤的效果也在它的身上也会打些折扣,但是丝毫不影响这个爆头仍然是目前对废灵武士小队长造成伤害最多的技能。

    而在这名狙击手的身旁,月辉却用双手握住枪柄,将火枪举向天空,下一秒她的周身散发出一片莹莹的光尘。月辉使用的技能是狙击手的buff性技能——奋起,它的作用是在短时间内极大的提升自身攻击速度。

    因为月辉的技能加点方案与另一位狙击手的并不相同,根本没有学习“爆头”技能的月辉根本没有任何爆发手段,所以她只能采用这种方式来拉高她的输出。使用完奋起之后的月辉立刻追在废灵武士小队长的身后毫不留情的开枪射击。

    明明在上一秒还被怪物追着四处逃窜,现在却大举反攻。这样的反差对于战神殿的众人来说实在是一件酣畅凌厉的快事,在被追杀期间挤压起的怒火全部都有了发泄的方向,它们都转化为了暴雨般的攻击击打在废灵武士小队长的身上。

    一轮的攻击不算完,星辰甚至直接开启了狂暴技能追在废灵武士小队长的身后开始贴身肉搏。狂暴这个技能的效果有点类似于狙击手的奋起技能,它们的作用都是增加玩家自身的攻击速度,但是两者之间还是存在着一些差异的。

    狂暴对于攻击速度的增幅是百分比的增幅,玩家基础的攻击速度越快,技能的增幅也就越大,而奋起则是对攻击速度的增加是一个固定的值。两个技能各有优劣,但是都符合各自职业的特性。

    狂暴在前期对于攻速的增幅非常小,基本算得上是一个鸡肋的技能

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