第二百二十五章 僵持(2)

    第二百二十五章 僵持(2) (第2/3页)

,但是问题在于,在40级以后的装备中就不存在弓箭这一项了,为了自身的属性而考量,所有的狙击手职能抛下弓箭,拿起火枪。

    与火枪相比,弓箭除了拥有更远的攻击距离之外也有着更快的攻击速度和命中率,但是有一点则是弓箭的死穴,那就是攻击力低。与火枪相比弓箭的攻击力低了不止一星半点儿,即便是综合攻击速度和命中率的因素之后,火枪的输出效率还是要更甚弓箭一筹。

    不过即便如此还是有不少玩家在怀念弓箭这样的武器,玩家在转职成为猎人之后会拥有一套以弓箭为核心的技能。这套技能即有爆发性的输出,又有群体的AOE,还有带有减速效果的限制性技能,但是技能在二转使用火枪之后就会全部失效,变成一堆废物。

    猎人是一个只会普通攻击的职业。

    这是玩家一直以来对于这个职业的诟病,在海盗王的游戏设计之中,一转和二转的职业都是一脉相承的,二转之后不能使用上个职业的技能,这样的事情也只会发生在狙击手的身上。虽然玩家对于弓箭的怀念颇高,可是奈何并没有装备的存在所以无奈只能屈服。

    这样的问题随着版本的更新得到了解决,在新的游戏版本之中加入了高等级的弓箭装备,而且还不是普通的装备,一加入就直接是红字的boss装备。在狙击手的75、85、武器都是拥有两把,一个是火枪而另一个就是弓箭。

    弓箭的回归带给了不少喜欢弓箭的狙击手玩家以热情,而且新加入的弓箭全部都是高等级的boss装备,它们不再是玩家怀念过去的玩具,而是真正可以大杀四方的神兵。不过这样的加入也只是满足了高端玩家的需求,真正的底层玩家是很难有机会体验到的。

    高等级的boss装备获取的难度之大已经超出了普通玩家的想象,它们单单是击杀一个bos

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