第二百四十一章 独行(3)

    第二百四十一章 独行(3) (第2/3页)

的大刀朝欣桐挥下。有了之前中箭的拿触目惊心的一幕,欣桐在心中甚至也优点担心自己会不会在废灵精锐武士的一刀之下被斩成两半。不过好在在提心吊胆的心思中,可怕的事情并没有发生,当废灵精锐武士的大刀与自己的身体向接触时,欣桐只感觉到了轻微的撞击感,而并非是被切开皮R的剧痛,毕竟现在的欣桐可是在数据模式之下的。

    在刚才的时候,欣桐给自己添加了实话皮肤和风之领主两个buff技能,此刻欣桐的移动速度和防御力都是得到过增益的。不过即便如此,废灵精锐武士的一刀还是斩掉了欣桐大约百分之十五的生命值,要知道废灵精锐武士的等级可还比泣灵神S手第一级呢,造成的伤害竟然要比泣灵神S手还要高。

    这样的情况并未让欣桐惊讶,在游戏这是十分常见的事情。在游戏中远程怪物的攻击力惠普遍低于近战攻击的怪物,这样的设定可能会让人觉得近战攻击的怪物会不会咬更强一些,但是这样的设定其实是为了削弱远程怪物的。

    试想这样的情况,近战怪物的攻击力就算再高,但是受限于攻击范围的缘故,想要从近战攻击的怪物手中逃脱还是比较容易的一件事情。但是如果远程攻击的怪物攻击力更高呢?恐怕玩家在接近怪物已经逃离的时候死亡的可能性就会更大了。

    当然有人可能会注意到,同样是远程和近战的关系,在玩家中狙击手职业的伤害可是要比双剑士更高的。造成这样的原因是职业的特色,狙击手只是单纯的输出职业,当然会拥有更高的伤害;而双剑士可就不单单是一个战士职业了,准确的说他应该是一个刺客才对,潜入、控制、爆发,这才是这个职业的特点,所以才会在攻击上逊色于远程职业狙击手。

    除去双剑士之外,另外一个近战职业巨剑士,显然就更加不是输出型的职业了,挨打

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)