第二百五十九章 战术构想失败

    第二百五十九章 战术构想失败 (第2/3页)

到无限鬼舞斩却是远远不够的。但是他们的双剑士职业虽然不够但是却可以用其他不同的职业控制技能来进行补充,软硬控制配合嘲讽强制吸引仇恨,总而言之是让死亡骑士时刻处于一种受限制的状态当中,这也是强杀的基础——安全的输出环境。

    现在无限控制基本成型可是为什么战略不能继续实施呢?这个关键点就出在他们的伤害量上,凭借众人目前的伤害量想要击杀死亡骑士至少需要十个这个的回合,当然封印师的控制性技能那漫长的刷新时间是跟不上双剑士的节奏的,所以这个时间还要拖长。而长时间的战斗所带来的消耗,是目前众人根本无法承受的。

    圣职者、封印师和航海士这三个魔法系职业职业还好,他们除了本身的回魔速度就比物理系职业更快之外,还都拥有着能够提升魔法值回复速度的被动技能,而以剑士系为例的物理系职业回复魔法值就基本只有坐在地上休息和通过药物补充这两个途径了。而狙击手则介于两者之间,他们的魔法消耗量没有剑士系职业那么快,但是却也无法与魔法系职业相提并论。

    狙击手能够处在这种地位当然并不是因为他们拥有回复魔法值的被动技能或者是天生回魔速度快的特性,造成这样的原因仅仅是因为他们消耗少,翻来覆去无非脚狙与手狙这两个技能。当然除了这两个技能之外他们还有爆头和奋起这两个技能,但这两个技能明显都不是会频繁使用的技能。

    当然值得一提的是狼牙和王铁塔这两个巨剑士玩家,要说队伍中的魔法值量最充足的人应该当属他们两个人了,身为尴尬的MT职业他们根本没有太多的技能可以使用。相比起王铁塔而言狼牙还要好一些,最起码他还有一个嘲讽技能可以使用,但是王铁塔并没有学习这个技能,所以在团队战斗当中王铁塔的作用仅仅只是一个攻击高防御高生命值多一

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