第三百三十七章 飓风(2)
第三百三十七章 飓风(2) (第1/3页)
除了毒镖之外,还有不少的技能都能够在目标被飓风控制的时候对目标造成伤害,这些技能有着同样的特点,那就是非指向性技能。在海盗王的技能设定之中其实并没有可以区分指向性和非指向性技能,有区别的只是单体技能和群体AOE技能。
在海盗王的游戏之中,单体技能几乎全部都是指向性技能,因为作为一款3D立体游戏,而且在游戏中还有不少增加玩家移动速度的技能、道具和装备。如果游戏中设定有非指向性的单体技能,那命中的难度就有些太大了,这无疑会劝退许多操作不太好的玩家。
而除了单体之外的群体技能则都是非指向性技能,这些技能有航海士的冲击波、巨剑士的狼嚎、还有狙击手的燃烧弹和箭雨。不过这些技能都是在理论上能够对被飓风控制的目标造成伤害,在实际的操作当中是不可能对被飓风控制的目标造成伤害的。
在这些群体AOE的技能之中,除了狙击手的燃烧弹和箭雨之外,其他的技能都是在游戏中十分热门的技能,甚至都是一个职业的代表,他们的出场率可要比双剑士的毒镖高的多了。因为出场率极高,所以他们在和飓风搭配到一起的机会也就更多,通过实测他们都是不能对被飓风控制的目标造成伤害的。
正是因为在实际操作中不能对目标造成伤害,所以才说他们只具备理论上的可能性。他们不能对被飓风控制的目标造成伤害的原因和飓风这个技能本身是没有关系的,而是因为攻击范围所导致。因为被飓风控制的目标会飞到空中,而这些群体AOE技能全部都是对地面单位造成伤害的,其实如果时机把握的准确,在目标刚刚被飓风吹去或者是落地的瞬间,这些非指向性的群体AOE技能都是可以对被飓风控制的目标造成伤害的。
虽然可以通过团队配合的方式来实现对飓风作用的最大化,但是
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