第四百零一章 持盾巨剑士(4)

    第四百零一章 持盾巨剑士(4) (第3/3页)

法发动攻击甚至是无法进行移动的,但是有一点却可以办得到,那就是更换装备。人在江湖走哪有不挨刀,即便是最顶尖的玩家也有可能被身后突然冒出来隐身的双剑士一个鬼舞斩控制,然后被一群人集火憋屈而死,而为了应对这样的情况,换装流的玩法出现了。

    所谓换装流的玩法并不是类似于早年的DNF那样在PK中频繁的更换装备,海盗王的操作难度相对还是要更小一些的,只要在被控制的时候更换装备就可以了。很多双剑士玩家虽然不会像是持盾巨剑士那样将盾牌上精练宝石,但是他们大多都会准备一面盾牌。

    在被控制的时候换上盾牌和增加体质的精灵,这样即便是在被动挨打的时候也可以大大增加生存的几率。而类似于持盾巨剑士这样的野路子玩法,双剑士也有,那就是闪双。顾名思义,闪双就是以闪避作为主要属性的双剑士,这类双剑士和持盾巨剑士一样稀少,而他们除了需要一只增加力量的精灵之外,还需要一只增加敏捷的精灵。

    在游戏中,属性的成长值是越来越高的,打一个比方:玩家在只有五点力量值的时候,增加一点力量就连一点攻击力都提升不了,但是当玩家拥有五百点力量的时候,一点力量甚至可以提升几十点的攻击力。

    所以在游戏中将任何一种属性提升到极致都有着意想不到的效果,持盾巨剑士和闪双便是一个很好的例子。但是这种特立独行的玩家在游戏之中毕竟还是太少了,游戏中绝大多数的玩家都会选择攻击力作为自己最需要去提升的属性。

    而转生就可以达到这样的效果,并且在满级的转生神力状态下可以有足足百分之五的振幅效果。在附加攻击力的宝石之中,并没有类似于黑龙之魂那样是百分比提升的,所以转生对于玩家伤害的提升是独一无二的效果。

    (本章完)