第十一章 换地图了

    第十一章 换地图了 (第1/3页)

那么生活就只能一切照旧了,该拔牙拔牙,该挖洞挖洞。

    地下世界一直连个名字都没有,更不用提规划了。现在的地下世界整体是个不规则长蛇形,从山腰延伸到河边,主体部分长度不到500米,但又延伸出去很多临时小道。

    除了随便布置了些大型洞窟安置“一本二本科技建筑”,其它就是乱挖一气,有方便拖木头的临时地洞,有丢弃废土的垃圾丢弃口,可以说,方圆一公里内,几乎遍地都是通向地表的洞口,但大多是一次性的。

    甚至连地道都不是水平的,从山坡到河边,一直是向下的斜坡。当然,这也方便了排水。但这么坑爹的地道结构,根本连个地图都做不出来。

    不需要为五斗米折腰的刘井田又有新需求了:“老夫好歹也是地下城之龙啊,就算没城,起码也得是地牢之龙!如果这身体真是龙种的话……不行,下一步要大搞土建!”

    又一轮折腾开始了……

    刘井田的“龙穴”参考了《地下城守护者》《模拟城市》《黑暗精灵三部曲》等靠谱与不靠谱的参考资料,最后的设计方案出乎意料的简单——想复杂也复杂不起啊……

    主体就是地下挖空一个大方块,支起很多柱子防止坍塌,名曰“标准狗巢”。狗巢里面布置各种“一本二本”建筑,然后用陶砖与土水泥做墙把街区整个装修一遍——可惜没那么多材料,现在只是把土墙夯实。

    但是狗头人并不住在“标准狗巢”里,因为这里只是工厂与养殖场。用墙壁围起“标准狗巢”后,墙外侧才是狗头居住区,它们相当于背靠着“标准狗巢”的围墙居住。

    狗头居住区其实远远用不了这么大面积,但是要预留出足够的地方做防卫建筑,如果外墙失守,可以通过缩进街区打巷战。

    狗头居住区直面一圈环城道路——或者叫“环街区隧道”,隧道实际上又窄又矮,道路中间还故意布置了不少矮墙,这样十分有利于狗头与入侵者战斗,大体型生物甚至钻都钻不进来。

    刘井田用小木棍,不停的在地上写写画画——这个“街区”面积预计50米乘50米,高两米,即使以人类的面积,也相当庞大了。

    只要不缺木材,光面积的五分之一做蘑菇区,上下多分几层来种,产量就可以供养500狗头人,这还是十分保守的算法。其他地方做一本二本建筑也基本够用,将来人口增长,就一个个街区铺开,简单复制就好了。

    丢掉木棍,刘井田叹口气:“500狗头啊,看来要拔牙一整年……趁着现在狗蛋不多,拼命扩张吧,土建做完就全力暴蘑菇跟鸟蛋,有了粮食就让它们全力暴狗蛋,坚持几年就不用拔牙了。”

    随着时间推移,刘井田主食里的鸟蛋愈发的多了,大块的肉越来越少,连那些“嘎嘣脆”的小烧烤都不多了。估计用不了几个

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