第579章 不识庐山真面目

    第579章 不识庐山真面目 (第2/3页)

    孝敏“呐”了一声,看起来没有丝毫意外的表情,仍旧静静地坐在对面,耐心地等待着段杉杉继续往下说。

    段杉杉迟疑片刻,考虑着自己应该如何引入话题,最后嚅嗫着开口道“如果你不介意的话,我想先从一个故事说起”

    说实话,段杉杉这个转折有点出乎孝敏的意料,她微微睁大双眼,目光中流露出一丝好奇。

    “一年前,有个宅男离开家乡,到千里之外的另一座城市工作。他加入了一家游戏公司。在那儿,他认识了住在同一间宿舍的两位朋友,一位是痴迷于少女时代的资深游戏策划,另一位,则是个朝鲜族的程序员”

    三个年龄、性格和籍贯完全不同的男人,就在见面的第一天,便开诚布公地聊起了自己的理想。随后一道去看了少女时代的演唱会,一起踢球,一起游览西湖,一起唱k与此同时,他们也一起工作,一起生活,彼此的距离逐渐缩短,最后竟成了莫逆之交。

    然而,与他们个人间交情的上升轨迹相反,他们所在的那家游戏公司,却因为某些各种各样的缘故以及巧合,在磨合过程中,内部逐渐滋生抵触乃至于对立,矛盾愈演愈烈,最终拖垮了整个项目。

    团队濒临解散的时候,不甘心认输的三人本打算另起炉灶,把没有完成的项目继续做出来。这个想法获得了原团队领导的支持,甚至将他手中的项目最终版本托付给了他们。

    他们在魔都开始第一次尝试,拉起了一个新团队,但结果很不幸同样没有获得成功,甚至遭到业内两大巨头的联手抵制。在国内的前进道路已经事实断绝的背景下,三人没有气绥,找到一位愿意合作的韩国老板,并将整个新团队迁来首尔。

    抵达首尔后,项目的研发工作终于走上正轨,顺利地解决了之前遭遇的技术问题,并成功地找到实力雄厚的运营商,实现了投资盈利的初步目标。

    就在这个时候,新团队的实际掌舵者,三人的其中之一,那位喜欢少时的策划,因为一次无意中的过失,不得不辞去制作人的职位,黯然离开团队。

    在朋友的反复劝说下,那位离职的制作人,从失意消沉中重新振作起来,尝试着利用自己在游戏研发之外的天赋,踏上另外一条通往娱乐圈的奋斗之路

    段杉杉在讲述中,只保留了三人行工作室一路历程的大体框架,跳过了各种分支细节,也没有刻意去渲染什么气氛。

    饶是如此,随着故事跌宕起伏地展开,一次又一次危机的袭来,原本还算淡定的孝敏也一点一点地带入进来,不知不觉地咬牙抿唇,心跳加速,双手十指也扭曲纠缠在了一块。

    在一家公司里认识的三个同事,居然会在公司倒闭的情况下,仍旧要排除千难万苦走到一起,把他们未完成的工作继续下去?

    被国内两大行业巨头抵制针对,整个团队居然能一致地并肩走上背井离乡的道路?

    哪怕同伴因为过失都被迫离开团队了,他的亲故还会不离不弃地守护在他的身边,一次次地努力将他从逆境沉沦中拖出来?

    在竞争激烈的韩国娱乐圈,尤其是退队、解约

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