第135章 公会贡献值
第135章 公会贡献值 (第1/3页)
假设,系统规定公会初始1级,必须开公会建设,那么1级公会满员还差20%到二级的话=100*1*50*(1+80%)=9000而2级公会公会完成20%满员的情况下=100*2*50*(1+20%)=12000
从公式中可见满员与否直接影响公会可以从系统中得到的贡献值。
贡献值对于公会成员来说可以兑换公会仓库的物品、装备,对于公会来说直接影响公会在综合实力榜上的排名!
而且公会的贡献值,在中立区的卡萨小岛上还可以兑换稀有装备,当然兑换也是有条件的,条件就是兑换人手中有任意公会的库房钥匙!
一般情况下,系统发下贡献值之后,其中的96%会平均分给每个成员,这是系统的固定分配。
而剩下的4%分配权限就在权限人的身上,权限人由公会会长自行决定,也可以会长自行担任。
权限人可以选择分配贡献值,也可以全都分配给自己。应该没有那个权限人傻的把剩余的贡献值分配出去吧。毕竟中立区卡萨小岛的兑换物品还是很诱人,不过需要的贡献值也是大的惊人!
公会不是满员状态,那么系统给的贡献值就会比别的公会少。而且一旦退出公会,公会贡献直接清零。
尼坤诧异,这个里斯公会是有什么魔力,让32个人守着个不满员的一级公会,还要抛弃以前的公会贡献值?
不过稍微一想,尼坤又释然了,公会贡献值是很有用。不过东大陆的公会仓库一般都不对公会会员开放的。东大陆都是一些傀儡公会,他们打到的装备都要送到西大陆去,会长不开放仓库,会员也没法兑换。
不过在西大陆,所有公会的仓库都是每月定时向会员开放的,这是为了激励会员,算是公会福利。
不开仓库,贡献值自然没用。所以东大陆的成员流动比西大陆勤的多。
尼坤再细细的分析了一遍,发现自己的推测没有问题
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