第400章 神级变异套装诞生(二)

    第400章 神级变异套装诞生(二) (第1/3页)

    欣彤马上装备上了这只鞋子,她打开她的属性板看了下,她的洞悉提升了55+原本属性的10%。看来她这只鞋子还在最低的等级。

    她不知道系统说这特殊道具是什么,不过是件能升级的装备还是很给力的。

    欣彤又打开另一只鞋子的属性板

    装备:鞋子(紫色变异装备)

    攻击:6

    智力:34

    体力:350

    洞悉:55

    心情:4

    特殊属性:配备此装备后,玩家的洞悉属性提升10%/20%/30%/40%/50%。

    被动,可升级

    (注,装备升级需要特殊道具。)

    小属性和之前的那只有所不同,不过显然这只鞋子对欣彤更有用,要知道她是舞者职业对智力属性的要求很高,毕竟智力是加技能伤害的,而她的普攻肯定比不上刀客那些物理近战职业。所以力量属性对她来说没有智力那么重要。

    下面来谈一谈尘埃当中的普通攻击和技能攻击。所有的玩家在尘埃中都会获得初始属性。属性点有五个,分别是攻击(力量),智力(技能伤害),体力(血量),洞悉(速度),心情(爆率)。

    而这里面的攻击属性又叫力量属性,它决定玩家的普通攻击,对所有玩家所以职业都有效。

    和它一样的是智力(技能攻击)。每个职业都会有技能,每个玩家的技能伤害值都要依赖智力的高低。

    攻击和智力属性的不同在于,物理近身攻击职业偏重攻击属性,而远程脆皮职业偏重智力属性。

    例如,刀客,枪武者,暗黑者,这样的物理近身型职业,对攻击也就是力量属性的需求较高。

    而欣彤这样的远程小脆皮舞者职业因为不用近身攻击也不用扛伤害,所以对提高技能伤害的智力属性要求的更多些。

    技能的触发是有冷却时间限制的,尘埃是不允许物理近身职业技能频发的,所以他们用一次技能就要等很长的冷却时间,而在这段冷却时间里,他们就需要用自身的普通攻击补充伤害。

    这就造成了他们对攻击(力量)属性的需求。

    而远程技能攻击职业的玩家,

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