第130章 知识产权运营

    第130章 知识产权运营 (第2/3页)

,算是两个游戏共有的人物。

    《仙落争霸》分为单人战役和多人游戏,单人战役需要逐步解锁,每个种族都有自己的战役故事,内容非常多,剧情也很吸引。每个种族的战役模式都有五个部分,里面又分成了七到八个小关卡不等,如果要全部通关,没有十天半个月的时间,根本就玩不完所有的内容。

    多人游戏就不需要多说了,这是为了玩家之间的争斗而设定的模式,同时也是竞技游戏大赛的比赛方式,到时候游戏会有两种参赛方式,分别是个人和双人组队。比赛规则都是一样的,先在网络上进行预赛,前三十二名能够出席正式大赛。大赛最开始分成八个小组,小组内循环比赛,头两名出线,然后再进行三局两胜淘汰赛,一路决出第一名,每个阶段的奖励也与其它游戏一样,非常丰厚。

    这个游戏最大的特点就是自定义战役,玩家能够通过游戏自带的功能,设计出自己想要的游戏地图,然后加载到游戏里面试玩,还能够上传到网站里面,让其他玩家下载你的地图。

    对于地球上的玩家来说,这只是一个很普通的设定,很多游戏都有,但是修真界的人却是第一次接触,都感到非常特别。之前的游戏全部都是预先设计好的地图,玩起来倒没有什么,但现在到了他们自己设计游戏地图,那种感觉又不一样了,就好像他们可以参与到游戏开发一样。

    除了种族战役很多之外,苏耀文还在里面加入了另外一部分《英雄传奇》里面的英雄,藉此把两个游戏紧密地联系在一起。《英雄传奇》虽然有一百多个英雄人物,但说到底这只是一个对战游戏,大家对于这些英雄的背景和事迹都不清楚,现在正好通过《仙落争霸》这个游戏给大家了解这些英雄的平台。

    这已经算是IP经营了,也就是知识产权的运营,为了增加盈利,苏耀文还对《仙落争霸》这个游戏进行了多方面的发展。

    为了配合游戏宣传,苏耀文开发了游戏的衍生动画,共有六个版本,对应六个种族。分别以各个种族的英

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)