第十六章:遗迹能量

    第十六章:遗迹能量 (第2/3页)

下,要使用梦境系统,需要要塞多少能量?”云清青立刻急切的问向了那光芒头颅。

    光芒头颅这次没有沉默,直接说道:“使用要塞总能量百分之二十可以达到使用要求,可使用一次梦境系统击杀要塞外来犯等级生物。”

    百分之二十的总能量……这是在逗我们吗?

    郝启和云清青都露出了同样的表情来,但二人还没有发问,这光芒头颅就说出了解决办法,找到任何可能的储备能源晶体,每一份完整的能源晶体都可以提供百分之二十五左右的储备能量,只要找到一颗能源晶体就可以解决目前的燃眉之急,当然了,要塞里是没有这种储备能源晶体的了。

    当然这并非是无解的,这光芒头颅也提供了一个作战的可能性,那就是让那头暴级生物进入到要塞中来,这头暴级生物在要塞外时,要塞是依靠整体构架加上能量防护来进行抵抗,这样的好处是可以抵挡的时间更多,所消耗能源更少,坏处则是无法限制等级生物的行动。

    另一个办法要塞主系统控制能源层,同时打开要塞外部大门,让这等级生物进入到这要塞中来,就可以用要塞能源对其进行彻底压制,这种彻底压制可以将其束缚在某一处,让其无法造成破坏与逃避,但是同样的,这样一来所要消耗的能量就会大幅度增加。

    本来这是要塞猎杀单独行动但实力强大的等级生物的办法,集合要塞内部人员之力,失去行动力和伤害力的等级生物可以被轻易杀掉,但是郝启和云清青最尴尬的地方则在于,那怕是这头火蜥蜴失去了行动力和战斗力,光是那可怕的身躯和复原力,估计让他们杀都杀不死,而这一点也已经通过要塞系统计算了出来,所以要塞主系统才会给出了使用梦境系统的这个建议,说实话,这估计也是唯一的一个方法了。

    同时,激活后的要塞主系统,可以侦测到所有还存在其周边五百公里直线距离内的储备能源晶体,并且可以将其划分到地图上,一种能源投影地图,类似于郝启前世所玩的一些网络游戏里的大地图,而且还要详细得多,上面甚至有各个等级生物的实力强度,领地划分,以及危险区域等等都有提及,只要不离开要塞五百公里直线距离之内,那么这张地图就会一直存在。

    这种技术让郝启和云清青对远古时代的科技发达程度又有了新的认识,但同时,两人心里也是沉甸甸的,依照要塞主系统的估计,当火蜥蜴进入到要塞中,并且用这种办法将其困死之后,整个要塞的能

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