第9章 取信

    第9章 取信 (第3/3页)

    现在大部分施法者所研究使用的古代魔法语言,正是人族向精灵学习魔法过程中演化而来的,在这过程中,为了适应人族远逊于高等精灵们的与生俱来的强大魔力亲和力,演化经过了一代代削减和弱化,也就是说,实际上古代魔法语言只是高等精灵语的删减低配版。

    但就算没有高等精灵语,木族语也已足够了。

    使用木族语的族群大多居住在森林中,亲善自然,喜爱植物,森林丰富的产出和这些族群的培植驯养能力,足以让他们自给自足,对外界资源并无太大需求,因此这些族群大多对外比较封闭,只爱在自己的小圈子里交流,只有渊博的学者或施法者,抑或进入森林中经商的商人们,才会特意去学习木族语。

    叶宁宁的木族语当然是上辈子学的。

    须知,除了地球原本的各国语言在这个游戏里可以作为人族通用语互相通译,但在人族通用语之外,游戏中尚有许多不同种族,相同种族之中甚至还有更细的划分,他们大多使用自己的语言,人族通用语并不能令玩家在这个游戏中畅行无阻。

    那些博物学家、语言大师、恶魔学者、精通语言之类的生活职业和技能专长,就是因此而出现的。

    别小看这些战斗之外的技能和专长。

    尽管九成以上的玩家都不会、也没有能力离开城市秘境方圆三百公里的范围之外,但剩下那一成玩家中,不至少粗通一两种游戏种族语言,都不可能混得下去。

    语言是沟通的基础。

    再强的实力,也无法取代语言的作用。

    当然,也不是没有取巧之道。

    毕竟,不是每个人都有足够的时间或智力,能从头开始学习一门新语言。

    哪怕是有,注重效率习惯走捷径的玩家们,大多数也没有时间精力去学那么多语言。

    ——2环预言法术,“通晓语言”,可以让人自动听懂和说出大部分种族的通用语,只是阅读书写文字则无能为力,但这也足够那些各地行走的行商们和大多数需要和异族沟通的玩家的需求了。

    (未完待续)