第十七章 骑术修炼
第十七章 骑术修炼 (第2/3页)
怪来提升,只有在训练场进行骑马跑圈、跨越障碍、跳跃等等才能获得技能熟练度,当然另一个方法是直接加技能分配点。骑术如此难练,偏偏却又是非常重要的一个技能,且不说骑术不提升就不能升级冲锋,最重要是骑术等级影响到坐骑性能的发挥。野马的基础速度虽然是100km/h,但事实上骑手一上马,速度立即-50km/h,还要减去负重修正。坐骑的负重修正和玩家本身有点区别,装备了马具的坐骑,马具中会附带一个背囊,这个背囊的负重为1000,但不同档次的马具背囊空间格数不同,上等的是50格(这个负重和格数都是固定的,不可通过升级增加)。坐骑负重修正为:10×(玩家实际负重(包括背包里物品重量和身上装备重量)+马具背囊装载物品重量)/1000,也就是说当我骑术0级时,假如身上负重和背囊负重全满,那我骑马的速度也只有30多km/h了,比自己走路也快不了多少。当然背囊还是很有用的,一只队伍里只要有一名骑士,那么无论行动前装载补给,或者回城时装载战利品,绝对可以满足需要,因此骑士别名“流动仓库”!而当骑术每提升1级,坐骑速度+5km/h,10级骑术就能够100%地发挥坐骑速度!
来到骑士馆后面的训练场,因为这里只有晋级见习骑士后才有资格进入,因此我也不用担心被人打扰(不过进行骑术训练要按时间长短收费滴-_-),从背包里取出马具给黑王配上,果然是人靠衣裳马靠鞍!金丝笼头、织锦马鞍、亮银脚蹬,全套马具配上,黑王更显精神百倍,神骏无匹!
从0级到20级,所有升级累加的技能分配点我都还没有用过,技能点获得公式为:技能点=(A×d3+4)×1/2×等级修正,A=智慧点数,因此平均每升一级我可以获得约9点技能点,现在一共有183点。一个技能分配点加在某项技能上可以增加30点技能熟练度,骑术0级升1级需要500点熟练度,以后每升一级需要的熟练度+50%,因此升到4级共需熟练度4063点。我将136点技能分配点加在骑术上,一下将骑术升到了4级,剩下47点分配点留待后用。5级骑术需要熟练度2532点,这大约需要7小时的专门训练!
不过也没办法,由于我兼有两个职业,以后需要技能分配点的地方多着呢,也不能全耗费到骑术上了,只好多花点时间了。
练习骑术是一件很枯燥的事儿,控制着黑王反复进行那一套训练动作,不到一个小时,我已经觉得郁闷不已。按理以新时代集团的技术,应该很容易开发一些小花样来增添训练中的乐趣,我猜开发人员是故意如此设计,想要成为一名优秀的骑士,不仅仅是打怪升级,更需要具有坚韧的意志和足够的耐心。其它职业也需要类似的磨练。想起一位前辈职业玩家曾告诉我,当年有一个叫做盛大的公司代理的一款名为传奇的游戏风靡中国,而其中道士修炼召唤类技能也需要在城市守卫旁边一整天一整天地不停召唤怪物,但具分析那是盛大公司为了延长玩家
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