第二章 开荒建设(二)
第二章 开荒建设(二) (第2/3页)
资金,也不是没有办法……唉,现在都是不说了,能在这段时间内搞到一笔钱最好,实在不行我来操作筹资吧。”
嗯,有办法就好,奸商说话都是有保证的,我稍稍放心了。再说不是还有一段时间么,说不定打到什么像猴儿酒那样的好东西一下就能卖他十几二十万呢!
劝奸商注意身体,先去睡觉,我也随后下了线。虽然梦幻开放了睡眠功能,我还是更喜欢我的睡梦神功啊,怎么说躺床上总比坐电脑桌前睡几个小时舒服不是?
第二天一大早,爬起来后我又要赶回破军城去,组织昨天新招入的成员,以及牺牲的盟员,前往领地……MMD,咱是比不上别人人多势众、财大气粗呀,堂堂一个掌门人,什么事都要亲力亲为,比起我所知的过去那些网游中某些老大,一声令下,自有无数的小弟跑前跑后,什么事都给你办得妥妥贴贴,我是辛苦多了。不过也有一个好处,那就是容易在初期盟员中建立起亲合力,只不过我的等级呀……两天来经验就没怎么往上涨。
昨日一天,由于稍稍增加通过率,坏坏就招到了过百名新人入盟!但是阿伟的成绩就急剧滑落,那一百多名高手,实际上是前一个星期就答应了入盟的,累积在一起才会有那么多,而昨天才是真正意义上的新招成员,只有二十多人。而能在早晨赶到破军城集合的,高手不到10位,新人更是只有1/4,但也不能放着不管,我带了一个战斗队回来,将他们护送往驻地。唉,总部建立起来之前就是麻烦,否则可以直接在驻地建立一个传送门,那就方便多了。
走了两个多小时,还有不到10公里路程就到驻地时,突然收到奸商的呼叫:“血,速返,怪物袭营!”
我心头一紧,一直以来最担心的事儿发生了!
开发荒地的过程中,碰到怪物袭营几乎是必然的情况,因为人类的拓荒,破坏了当地的自然平衡,在那附近的怪物,终会组织起来,对人类发起攻击,而且那一定是大规模的怪群袭击!并且,在这种时候,本为天敌的食肉动物和食草动物都会同心协力,它们的敌人只有一个――就是破坏它们家园的人类!
这种袭营,在驻地建设起来,防御线构筑好之前,唯有凭借玩家的血肉之躯来低挡,而这也是实力不足的团体建帮所面临的极大难题,往往这种袭击会造成低等级帮众的大量牺牲,并且,在开荒过程中可能多次发生。一个不能保证会员生命安全的帮派,还会有什么吸引力?自然有不少低等级玩家会退出这种付出代价太大的驻地建设,以至于一个新兴的帮派就此烟消云散。
我当机立断,这种时候,每一个战斗成员的力量都是重要的!我们不能浪费时间将这三十来名新手送到驻地去了,再说,他们去了反而是送死,立即命令他们就地支帐篷下线,然后率领二十多名高手,急速赶往驻地!
我和另外一名骑士是跑得最快的,七、八分钟后已经来到驻地边缘,只见草原上,数不清有多少的鹿、麂、羚羊、野牛、狮子、豹等等各种怪物,黑压压的一大片,向着聚集在已经开发出来的平整土地上的盟员们发起一次次的冲击!
假如我们的盟员全是高等级玩家,面对这样的怪群,即使不能将之歼灭,但自保或者逃跑总是能办到的,但怪物袭营,实际上是系统乱数生成的一个随即任务,一旦启动,驻地范围内的玩家便不能下线、不能进帐篷,直至袭营结束!
而现在,为了保护那些低等级盟员,我们的战斗队员就很难发挥出全部的实力,至少,他们的活动范围被限制在很小的区域内,难以实行游击战术。
驻地内的盟员,已经被怪群包围了,我看不清里面的情况,但我不能乱了方寸,我提醒自己,一定要冷静!
我回想自己在内测中了解到的资料,这种事件,姑且可称之为“袭营任务”,结束的条件,是怪物全灭,或者驻地内玩家全部死亡或逃走。怪群被灭,那自然是人类胜利了;但假如是相反的结果就惨了,开发好的荒地上,灌木、草丛之类会再度刷新,之前的工作算白干了!
而以眼前的怪群规模,我们目前的实力想要获胜是不可能的,除非盟员全部到齐,但现在是上午啊,至少一半的高等级玩家不在线呢!
外援,我必须要有外援!这个念头不加思索地从我脑海里冒出来,我对那个骑士打了声招呼,立即就地支起帐篷下线,因为再冲过去,进入驻地范围,就算加入了战斗,不能下线了。
退出游戏,在现实中招呼到阿伟,这也是无可奈何的办法,我的人物在驻地,距离城市太遥远,再跑回去搬救兵是来不及了,而且还不能使用远程呼叫。我对阿伟
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