第二十一章 八哥的谋略(上)
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降低对方的机动作战能力,他们是没可能立即重返战场的!而看起来对岸敌人中远程职业、辅助职业居多,估计难再有成规模的骑士群了。
想到这里,我再不顾忌属下的伤亡,率队反身杀回去,和敌方骑兵展开死战!
当然,以少打多,就算对方伤亡比我们还大,可是到了我方剩余人员越来越少,甚至难以组织起完整的队形时,配合的优势便再也发挥不出来,那时候,将不可能达到两败俱伤的目的,而会以我方惨败收场!因此,战术非常重要!
随着我以手势指挥,我身后的骑兵队列赫然起了变化,三十多名偏重体质、防御较高的队员紧跟在我身后,冲入敌阵,随即向两翼展开,竟以少少兵力,将对方大部队挡下!而其余六十多名偏重力量、攻击较强的骑士,分成两队,沿第一梯队展开的两翼向左右冲出,将被我们隔开的三十来名敌军包围起来。这就是我将骑兵进行细分,本身防御高的,装备也注重防御,为重骑兵,可担任攻坚、阻截等任务;本身攻击高的也装备高攻装备,为轻骑兵,负责突击、歼敌,两者配合作战,只要战术恰当,可充分发挥出各自的长处,比每个人都要面面俱到来得更为有效!
这样,我们一部以高防御顶住对方的压力――事实上在这种运动战中,对方不可能全部兵力都压上第一线,后排的敌军反被他们自己人挡住,我们面对的敌人不超过五十骑,而在另一边我们取得了局部兵力优势,经过训练,盟员们发挥出精湛的配合技巧,两骑为一组,集中向一个敌人发起攻击,对方的反击很难快速杀死一个骑士――虽然是低防骑士,可是他本身在两名高攻敌人的打击下,吃药也补不上血来,几个回合后便支撑不住,被一一消灭。
这类似于即时战略游戏中的微操作技巧,指挥得当,可以让某些小部队发挥出三倍以上的战斗力(比如星际中神族对虫族的狗海,用圣堂在一线挡住,后排龙骑放光子炮,比用纯圣堂或纯龙骑部队强得多)!
当然,战争的胜负,往往取决于战略层面,输了战略,却依靠战术胜利翻盘的例子非常稀少,今次暴力团和傲世结盟来攻打惊雷盟,便是在战略上彻底玩了我一把,如今虽然援军已低达,但传送能力有限,而整个战场势态已经恶化,兄弟盟和天水阁的援军能否力挽狂澜,我心中一点底都没有,对惊雷盟来说,这真是打得十分糟糕的一仗,假如能侥幸获胜,将来一定要记取这方面的教训了!