第三百六十一章 电子游戏
第三百六十一章 电子游戏 (第1/3页)
雷军这边需要一点时间来考虑,周硕也不打算催的太急,上杆子不是买卖么。
一边安排人带他在绣城周围转转,游山玩水的散散心去。不过另一边,周硕也对他带来的这个项目感起了兴趣。
雷军仍然如同历史上一样,正在着手开发中国第一款电脑游戏。前世他操刀的那款中关村启示录虽然技术上还不成熟,但耐玩性和市场反应却很不错。
而西山居游戏工作室,也从这一款游戏开始,踏上了他们中国游戏制作天团的道路。
中国的电子游戏行业是相对比较封闭的,长时间以来社会的偏见对游戏产业的影响很大。各大学本身没有游戏专业,自然也就没有专业培训的人才。所有的业内人士都是自学,或者师徒传帮带的产物。
这种体制下,结果自然是流动性低、人才匮乏、技术底下、竞争力弱、小圈子封闭性强……
几乎可以说所有的游戏从业者,当时都看出来了整个行业的问题,但却无力改变。直到网络游戏时代降临,第一次中国人知道做游戏,竟然能论亿赚钱!巨大的需求这才抹平了社会的偏见,人才流入加快、行业发展逐渐繁荣起来。
但是在此之前,中国游戏业仍然有一个努力坚持的工作室,那就是西山居。
由于中国大陆的具体情况,也就是盗版、审查和渠道等问题,在网络游戏出现之前,中国电脑游戏可以说是做一个死一个。
只有西山居,凭借其精益求精的精神,才背靠宝山公司勉强维持了下来。
这一世虽然秋君被周硕提前弄到了手,再也没有什么宝山公司了。但雷军仍然拉起来一个游戏工作室。名字仍然叫做西山居。
究竟此西山居还是否彼西山居,那就是见仁见智了。
他们现在开发的这款游戏,倒不再是中关村启示录这样的模拟经营类游戏,而是变成了一款类似大富翁的休闲回合策略类游戏。
这不奇怪。中关村启示录别看历史上bug很多、游戏功能偏少。但在当时的技术条件下,仍然是有着极高的难度。
不再背靠宝山公司的雷军。大概也是因此把第一款游戏放在了技术要求相对较低的回合策略类游戏上面。
也因为换了个题材,周硕现在可是摸不准这个是否还像历史上的中关村启示录一样,肯定能够赚到钱。如果游戏能偶达到大富翁的水平,想来反响也会不错。2000年以前。中国计算机里安装最多的单机大型游戏,恐怕还真就非大富翁莫属。
可能有人不爱红警、沙丘,也有人不喜欢心跳回忆。但极少有人会没玩过大富翁,休闲类游戏的涵盖面还是很大的。
雷军如果答应接下风险投资的工作,那这个项目肯定就跟他无关了。如果不接下这个工作,想来也没脸再跟周硕拉投资。不过这个游戏毕竟不是他一个人
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