第二十八章 难以抉择

    第二十八章 难以抉择 (第2/3页)

下一关。

    设计这一环节的程序员是做手机APP开发的吧?大伟吐槽,熟悉的简易场景一看就是小制作游戏,规则和手机游戏那种什么地牢一百层的很相似。

    一个1级的骷髅怪晃晃悠悠的出现在前方通道里,大伟上去就是一刀,他现在4级,攻击伤害计算为等级X3,没有暴击的情况下是12点伤害值,神器匕首加30%的伤害,也就是16点伤害。

    第一层第一关的小怪血量15点,大伟完全就是清场的速度。

    “系统提示:你击杀骷髅怪x1,获得1点杀戮值。”

    看着人物角色头顶上多了一层BUFF,杀怪还有增益状态,大伟点开查看。

    杀戮值:在无尽塔中每击完成一次击杀,获得1点杀戮值。100点杀戮值可兑换一件装备,或1点属性点。注:装备使用时限为20分钟,兑换的装备或属性点离开无尽塔后失去。

    通过第一层击杀20只小怪并不难,很快就有了20点杀戮值,大伟犹豫一下传送到第二关。

    依然是通往前方的狭窄走廊,小怪同样是骷髅怪,不过等级变成了2级,血量也变成了22点。不过仍没有压力,以他一秒差不多四刀的攻速,5级一下没有什么怪是他一次攻击解决不掉的,如果有,那就是两次。

    游戏中的怪物都是没有等级划分的,玩家用来衡量怪物实力的标准参照血量,或者是普遍认可的方法自己划分怪物等级,无尽塔里的小怪却有,所以大伟才说是小制作,设定简单按照等级的规律增加小怪的属性值就行。

    第二关没有击杀小怪数量的要求,闭着眼睛往前杀过去,杀戮值累积到57层的时候,走廊豁然开朗出现了一片房间大的空地,一只手握长刀的骷髅站在那里。

    尚科斯?蒙多。

    绿色名称,B级怪物。

    “前面的小怪都是白色,这个骷髅怪应该就是精英怪BOSS了。”

    点开尚科斯的界面板,攻防过了20点,血量300点,在2级怪物里属性已经很猛了,不过在大伟面前不够一盘菜。

    绿光一闪,BOSS化作经验值爆了件装备。

    【残破的旧剑】:B级武器装备,装备部位:武

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