第二十九章 刺激一下

    第二十九章 刺激一下 (第2/3页)

定策。

    兑换装备换个兑换属性点各有优缺,兑换属性点更适合他。他的人物角色初始属性给力,操作没有大问题,应该能坚持过前期的困难期,还有神器装备增加伤害百分比,能快速的把兑换属性点的优势发挥出来。

    进塔的机会还有两次,兑换的装备属性如何他知道了,但1点属性点能加多少属性值还不知道,没有具体结果前应该继续收集信息。

    当然最主要的原因是,他认为……哥都是屠神的高手玩家了,当然要选高手的玩法。

    “系统提示:玩家使用100杀戮值,兑换1点属性点。”

    他想都没想的把属性点加在攻击伤害上,也是他唯一的短板。血量有回血技能,法力值用不到,力量值在无尽塔里基本是个废,防御有成就增幅,攻击越猛防御越高,加了攻击等于加了防御。

    移动速度是3,比起正常人类玩家2点,足够用了,攻速就不用说了,一秒四刀想想都可怕。

    “系统提示:玩家使用1点属性点,攻击伤害+5,立刻当前地图视为失去此增幅。”

    5点伤害,中规中矩,不算太高也不算低,坚定了大伟加点的想法。现在他的伤害是12,神器增幅后22+,要是打出破防等效果,还有女神光环。

    “一秒四刀,只要操作不是烂的可以,哥还怕什么?颤抖吧,骷髅们!”

    实力飞升,大伟又开始嚣张起来,一路飞一样的碾压而过,直接杀到第四关,再次见到精英BOSS。

    -21

    -23

    生命恢复+3

    破防-40

    循环输出手法几次,BOSS华丽丽的再爆装备,不美的是爆出来的还是残破的旧剑,系统提示他同一件装备无法兑换第二次杀戮值。

    不过没关系!大伟毫不在意,手一挥又兑换一点属性点,依然加在攻击上。

    “两关一个BOSS,BOSS的掉落不算,姑且算作通关一个BOSS要杀40个怪,10关就是10点伤害,这么算来还是加点属性划算啊。不愧是高手玩家的玩法!”

    等到第10关,他的伤害不再够看,越太多等级杀怪,打不出碾压性的伤害,就会出现伤害减免,小怪也有防御。不过仗着超高攻速,依旧没有太大压力,只是通关速度慢了很多。

    然而,惊喜总是意想不到。

    费了不少功夫干掉10级BOSS,大伟不得已连卡位打法都用了出来,10级BOSS属性超出他太多,这一次爆的不再是装备,而是一个宝箱。

    “系统提示:你获得青铜魔法宝箱。”

    宝箱,那还说什么,开!

    然而,意外也总是意想不到。

    “系统提示:你获得【吟唱法杖】。”

    

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