第一千一百二六章 不死之身

    第一千一百二六章 不死之身 (第2/3页)

    任务品绝对是游戏中绝对无敌的设定,只要有任务品,哪怕是面对神王,也可以一招秒,这是系统的设定赋予任务品的特效。身为玩家,只能在进行任务的时候使用,一般情况下是无法获得任务品更加无法使用的。

    现在任务中被npc定义为真·神器任务品被打造了出来,指望他自己不可能实现,而是借着npc小罗同学的手来实现。

    罗贝尔和冰霜矮人能够打造出来一次,自然能够打造出第二次。被系统限制诸多的任务品,玩家无法打造,可npc能做到。

    当然,小罗同学能够做到的原因,是在满足诸多为难的条件之下。图纸、技术、经验、铸炉、材料、副职等级等等限制并没有因为罗贝尔是npc的缘故“解封”,不然,一样无法完成。

    “三围属性就不说了,破一千大关的堆属性,很符合真神器的逼格。不过堆的都是防御属性,理论上就是堆到突破天际也没什么太大关系,再强无非是一件防御力超强的装备,没有攻击属性,武器的价值大打折扣。可以在凡人的世界中横着走,攻击力达不到,在神的世界里屁用没有。”他继续分析。

    不过这也是盾牌武器的特色,使用作用单一,也意味着纯粹,在防御上做到了极致。和其它类型的武器不同,比如弓弩,可以附带吸血、反弹、命中诸多辅助效果,盾牌只能用来增加防御的效果。

    “属性2猛力的效果需要属性值触发,这很真神器,8点的力量值很高,去掉属性1增加的4点力量值,其实也就是需要玩家的力量值属性达到4,这个要求对于真正的高端玩家不算高。但是效果是劲霸的,50%的概率触发效果,就是说每次出手都会有一半的机会将目标打成负面状态,攻速跟得上的情况下就有些吓人了。”他想道。

    不过要触发这个被动,前提是使用盾牌进行攻击,达到盾击的效果才行。要求有些高,十分不适合散人玩家,是为了团队之中主坦战术位置准备的效果

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