第一千一百二九章 先练练手

    第一千一百二九章 先练练手 (第2/3页)

简单理解上的静止物体和移动物体,区分的标准应该是具备生命迹象等方面,荣耀金像分辨出其中的区别应该是基本操作。

    “关键是摧毁视野内的一切活动目标!”他思索着其中的操作空间。

    如果不在npc的视野之内呢?那就不是仇恨目标?理论上高端大气如荣耀金像,会被配备360度无死角跟踪视野,或者是红外线生命信息捕捉之类的技能,但面对神级潜行术呢?

    单纯的神级潜行术不行,加上感知屏蔽装置呢?

    荣耀金像终归是机械体,不是完全意义上的神,肯定有局限性。最大的缺点则是可以被“技术性”干扰,神级潜行术在真正的神级大佬的感知前不值一提,利用可以克制机械感知的仪器呢?

    来不及向罗贝尔阐述自己的大胆假设,npc之间的战斗已经开始。你大爷始终是你大爷,而矮人始终是矮人,拥有着好战因子的种族,战斗方式就是发挥最大优势的本能。

    处于战斗中绝对劣势的一方,奥拉夫松率手持巨大的重生之盾,背后背着狩猎弓,一手持金属质感极强的重锤,疾步冲击向荣耀金像。虽然装备了远程神器,但矮人是善于近战的种族,战斗天赋的“驱使”之下,矮人之王选择了首先确定近战的距离优势。

    “并不是带不动的猪队友。”大伟比较欣慰。

    选择擅长的,而不是选择看上去有搞头的,永远是智者的不二选择。狩猎弓可以成为加分项,前提是能够打响战斗才行。因为装备了远程武器,把近战的优势给荒废了,战斗起来束手束脚,和自废武功没区别。

    砰!

    毫无意外的,奥拉夫松举着举盾怼上了荣耀金像。之所以毫无意外,在大伟看来荣耀金像就应该继承魔像不灵活的特性,这样才科学。近十米高的巨大机械体,而且是指令运行,战斗节奏灵活没毛病,肢体协调像盗贼那样敏捷就不科学了。

    不具备机械体该有的特征,那跟和一尊真正的正位神级npc战斗有什么区别,设定荣耀金像作为场景任务的boss还有什么意义?

    但是,荣耀金像始终

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