第二百八十七章——列车上的猜谜游戏

    第二百八十七章——列车上的猜谜游戏 (第2/3页)



    “那就正好趁现在玩个我听说过的游戏吧,”光彦提议道。“很锻炼思维能力的游戏!”

    “?”所有人都看向了光彦。

    “我们当中有一个人作为出题者,提出一个谜题,”光彦介绍着。“当其他人按顺序询问问题的时候,出题者只能回答‘是’或者‘否’直到最终有人能解开这个谜题为止——当然了,这一切的前提是那个谜题不能太过分,包括各种意义上的过分。”

    “如果是这样的话,确实能够非常高效地拓宽横向思维……”柯南沉思了片刻说道。“那么,谁先出题呢?”

    “我先来吧,也刚好给你们做个示范,怎么样?”阿笠博士提议道。

    “好吧,那就博士你先来吧!”光彦点头道。“不过可不能太难啊!”

    “好的,请听题!”阿笠博士笑眯眯道。“我记得上周四我刚教你们玩了德州扑克对吧?”

    “是的!”步美点头。“那次元太从头到尾一直在输!”

    “步美你怎么总记这种事情嘛!”元太噘着嘴、不满道。

    “还记得怎么玩就可以,”阿笠博士继续笑眯眯地说着。“在一场世界级的大奖赛决赛上,有两个牌手正在玩德州扑克,甲牌手最后的牌是K、Q、Q 、Q、Q;而乙牌手最后的牌是五张并不是完全连号的、没有A的牌。但最终却是乙牌手赢得了比赛,请问为什么?”

    “啊?”所有人同时愕然。

    Q、Q、Q、Q、K这五张牌在德州扑克里属于四条牌型,只有同花顺和更大的四条能够压制住这种牌型。然而乙手里的那五张并非完全连号的牌是无论如何也不可能组成同花顺牌组的,在甲手中有一张K,乙手中没有A的情况下也没法出现比甲手中的四条更大的四条了……这是怎么回事?

    “好了,”阿笠博士似乎很满意他们一脸懵逼的表情。“开始回答吧!”

    “请问这个决赛是不是三局两胜这样允许一场失利的比赛?”步美先问道。

    “No!”阿笠博士似乎对步美的答案并不感到意外,只是淡淡地否定了她的想法。

    “这是不是一场比谁的牌小的比赛?”光彦问道。

    “No!”

    “比赛有黑幕吗

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