第230章 如何盈利【三更求订阅】

    第230章 如何盈利【三更求订阅】 (第1/3页)

    林翰并不是游戏达人,他还没有玩过这样的手机文字冒险游戏,所以期待感很高。

    这类型的游戏在手游当中都算是独树一帜的系列,它们没有动作游戏般的激烈战斗场面,而是依靠场景中的文字与图片提供相关的线索。

    它们有着复杂精彩的故事剧情,游戏开始便扑朔迷离起来,不断深入之后却有着豁然开朗的结果,让人意想不到的震撼场面。

    一款出色的作品往往能让玩家在游戏过程中情绪跟着高低起伏,因此往往受到众多爱好者追捧,真要能把这讨论的点子做出来,那肯定没有什么问题。

    现在制作技术进步了,游戏的难度也得以提升,不管是游戏场景跟动画效果都非常出色,儿最关键的肯定就是剧情了,文字冒险游戏主打的就是剧情。

    在那么多的当中,《火星救援》也确实是适合做这种生存类冒险游戏。

    “那你考虑过这款手游怎么赢利吗?”

    这是一个关键的问题,如果《火星救援》手游不能赢利的话,那就必然会赔钱,后面林翰的作品销售就困难了。

    傅展早有准备,这可是他们筹备时最关心的问题,做手游就是为了赚钱,其余都是赚钱的手段而已。

    “目前手机游戏最常见的收入来源包括付费下载,出售游戏道具等,大多数的游戏开放商都是依靠出售道具来获得收入,游戏本身是免费供用户下载的,这样可以扩大用户群体。我们打算免费下载,然后在游戏过程中选择付费项目,这只是单机游戏,付钱不付钱影响不了其余人。”

    《植物大战僵尸》就属于付费下载,它在苹果商店的售价是18块钱,苹果分得其中三成,游戏开发商占七成。

    这个世界不光是、电影、音乐版权保护好,就连游戏版权也得到了极大的改善,起码网上的盗版软件下载并不多,就算是安卓手机、电脑下载《植物大战僵尸》都得付钱才行,破解版一经发现是要被诉讼的。

    这个模式只是少数,大多部分游戏都是依靠出售

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