第0098章 扔出去的肉骨头

    第0098章 扔出去的肉骨头 (第1/3页)

阳光顺着窗帘的缝隙偷偷地钻进来,照在地板上,给屋内增添了几分斑斓。

    “戏拍得怎么样了?”唐焕笑着随口问了一句。

    “你才想起来问啊。”林凤皎不满地捶了唐焕两拳,“我的戏份差不多拍完一半了吧,这次特意请假回来看你,结果一见面就这样……”

    唐焕起身来到窗前,拉开窗帘,迎着阳光,深呼吸了几次,感觉神清气爽,这些天紧张的工作所带来的乏味一扫而空。

    在宝岛视察工厂所花费的时间,远远超出了唐焕的预计,他亲身体验到了大量订单所带来的沉重生产压力,为了避免年底这段时间出差错,大老板只好出面坐镇。

    美国圣诞期间的游戏机销量大战参与者,除了劲旅雅达利和新锐小霸王之外,还有商用家庭电子游戏机的发明者——飞利浦投资的老牌厂商Magnavox即米罗华,其在1978年成功研发了第二代游戏机Odyssey即奥德赛2。

    这款游戏机采用的是英特尔在1976年推出的8位微控制器Intel8048,硬件规格上毫无新意可言,但它和雅达利一样,进入这个行业的时间早,底蕴深厚,平台上的游戏种类丰富。

    这一点,后来者小霸王虽然有些逊色,但以《俄罗斯方块》领衔的游戏集团也达到了十几种,而且更新颖耐玩,不见得落于下风。

    小霸王真正的短板在于渠道,毕竟其建设需要一个过程,而苹果的那些直销店又不肯伸出援手,哲儒的营销部门只好想尽各种办法进行弥补。

    此外,竞争者中出现了新面孔,芭比娃娃的所有者美泰公司也来抢食,推出了采用了16位CPUCP1600的Intellivision游戏机,虽然只是试发售,而且售价略高,为299美元,但来势汹汹,让人忌惮。

    为了应对这场战役,从宝岛工厂生产线下来的游戏机,全部通过飞机运往美国,这么做虽然会影响到利润,但扩大市场占有率后,可以通过随之增长的游戏卡带数量弥补回来。

    1979年美国圣诞的饕餮盛宴,各大游戏机厂商最终往自己盘子里划拉了多少菜,众说纷纭,媒体上咋呼得热闹,但相关各方都没有正面回应,生恐引来更多的觊觎者。这样遮遮掩掩的,反而引起了投资者更大的兴趣。

    唐焕当然知道自家的成绩,他得到的统计数据是,小霸王游戏机从面市到圣诞过后,将近两个月的时间里,出货量突破50万台,销售额超过一亿美元。

    这个数字,比前世里任天堂FC头两个月的水平略高一些。

    可以预见,随着市场的升温,明年将会展开更加惨烈的竞争,不

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