第六十三章 QQ对战

    第六十三章 QQ对战 (第3/3页)

认为最具权威性的分级制度。

    elo到底与一般的评监标准有什麽差别——elo在不同的领域有不同的计算方式,我们以澄海3c为例。

    假使澄海3c没有elo,玩家一般是自己主持游戏,开设房间并等待玩家加入比赛,那麽以强欺弱的不对等竞赛就会不断的上演,玩家可以刻意地选择比赛或是组成团队去面对零散的玩家,一个胜场破千的玩家,可能只是一个专门挑新手当对手的玩家。他甚至可能邀请其他也是老手的朋友,静候自己送上门的猎物,轻松的赚取胜利。

    实力不对等一直都是破坏竞技乐趣的元凶,而elo系统,则是解决此问题的一大秘方!

    什么是elo系统?它的运作原理是什么?简而言之,elo系统就是一个在确定了一个基础值的情况下,赢了加分,输了扣分的系统。

    我们可以把每名玩家的初始实力设定为一个数字,比如说1200,在该名玩家进行比赛前,我们会设定一个库,将所有初始实力在1200附近的玩家,与该名玩家,假设是A放在一起,然后从很多人的库中随机抽出其中一名玩家,与A进行对战。

    如果A赢了,即代表它在与自己实力相近的玩家中,它的实力更胜一筹,加分;但假如A输了,即代表它在与自己实力相近的玩家中,它的实力是稍显逊色,减分。在这个过程中,随机系统应力使A在匹配的过程中,胜率一直保持在50%,这个原因之后说明。

    elo系统,通过系统随机为玩家匹配对手,而且是基础分相近的对手,可以使比赛变得更加公平。

    可以预想:在elo系统下,实力明显过强的玩家,会因为基础分的不断增加,最后分值越来越高,从一般的玩家中脱颖而出,这时我们以elo分值来进行排名,体现出来的,正好便是这名玩家最最真实的水平。

    这就是elo系统。

    然后,洛可可为了让elo系统变得更加的直观,也是有通过画图来说明。

    熊大伟看了第一遍,又继续回过头来看第二遍,看完第二遍之后,紧接着又从题目开始,看第三遍。

    小秦看到自己经理这样,便知道,他们经理也入魔了,而且入魔的比他还深,因为之前小秦也是这样的。其实一开始的时候,小秦都不想看这东西,毕竟技术上的东西,他又不懂,不过不懂不要紧啊,关键是他们这边QQ对战太没事干了,太他妈无聊了!然后,小秦就当做考试题目一样,一点点斟酌,一点点斟酌,我擦,最后让他没想到的是,他似乎发现金子了。