第八章 法师之手的特别用法

    第八章 法师之手的特别用法 (第3/3页)

,最终获得了胜利,神明们陨落了15位,8个神属位面泯灭,而最高评议会才死掉了7人,当然,这其中不包括我们的塔拉夏法师。最后,由于得不到足够的信仰,参战的剩余神明选择了自我休眠,他们在人类面前低头了,退出了历史的舞台。

    之后,人类法师们的脚步遍布了各个位面,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事迹,这个我们以后另说。

    好了,作者看了看字数,满意的一笑,准备回头来讲我们的克瑞斯。

    克瑞斯给自己这个法师之手和三棱钉的组合命名为“御剑术”:通过双施法法师之手控制2枚三棱钉来进行中近距离的防护和反击。比如,当敌人准备向着克瑞斯发起冲锋,那么克瑞斯可以控制三棱钉在地面移动,看准时机突然竖起,让对方脚底板开花;或者悬空停在敌人膝盖处,让他自己撞上来,结束他的冒险生涯让他去老老实实当个守卫;又或者绕个圈到敌人身后,让他臀部最柔软的部分绽放出来血色的花朵,总之,用法多多,就看作者有多猥琐了。

    克瑞斯认为法师之手这个技能用法很多,用的好了和异能系小说中的控物术有异曲同工的效果,所以就打算好好开发这个技能。克瑞斯通过前段时间不停的改进,法师之手已经变异成能够让500克以下的物体以每秒30米的速度移动,物体的移动速度和重量反比。不过现阶段实力还不足,改造的极限也就只能是这样了。

    你心中也许有疑惑了,为什么克瑞斯能够在魔法学徒阶段就能够改进魔法呢?如果你这么问,作者又要高兴了,因为又可以水一段内容了:

    一个法术如何形成的呢?第一步,先将最基础的魔力构成各种各样的元素(是的,就是你心里想的那些)或特殊的魔力模型,要么怎么说“万物皆有魔力”呢;而后对元素或魔力模型再进一步按各种各样的顺序排列和组合,就有了各种魔法效果了,说直白点,和编程类似。

    按部就班的构筑施法自然简单,但一个新魔法的发明总会有些危险,因为你不知道你在构筑时哪个环节会出错,又或者哪处的魔力用多或用少了,所以魔法丢出去的效果就很有可能不是你想的那样,也许就是个飞去来去的炸弹也说不定。所以说,魔法用的好的不一定会发明新魔法,很多法师一辈子也没有发明过一个魔法,这也是正常的,就像PS用的好的不一定就会编写PS软件一样。

    而我们的克瑞斯呢?重生之前的2个灵魂,一个是苦逼的程序猿,对编写构筑这方面有一定的经验,严谨细致的工作态度是不缺的;另一个是魔法界的小天才,对魔法的领悟能力以及零环法术的运用也是一等一的,所以克瑞斯想要改进个目前等级的魔法,还是不难的。

    说是不难,不过克瑞斯还是用了几天的时间才完成。法师之手的改造前几天就成功了,不过和三棱锥配合还是今天才开始。一枚三棱钉的重量不足500克,所以它能被法师之手用目前最快的30米/秒的速度带动,虽然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,还是很有杀伤力的。而且这个组合重在隐蔽,可以控制三棱钉360度无死角射入,也可以作为可移动可控制的陷阱,这是克瑞斯暂时不晋升正式法师,穷极无聊时想的点子。

    嗯,首尾呼应就不算跑题。