第四百八十七章 强悍的季军

    第四百八十七章 强悍的季军 (第1/3页)

    随着运动传记片《万夫莫敌》拿下8月25-31日北美周票房冠军,然后蝉联了9月1-7日冠军,06年暑假档徐徐地落下帷幕,相比去年的波澜壮阔,今年真可谓是平平淡淡的一年,在一众片商的角力战中,火焰再度大获全胜!

    早在3月31日上映的《冰河世纪3》只算是今夏的过路客,它刚刚以上映23周全线下画,收下了2.31亿/9.25亿票房(北美/全球),虽然它未能进入到10亿票房俱乐部,却毫无疑问是今夏今年最成功的CGI动画片、火焰&蓝天票房最成功的一部作品,以及影史上最成功的动画片之一。

    如果讲到北美CGI动画分类影史排行榜,它的名次并不高,只是第8位,别说比不上前三名4.41亿的《怪物史莱克2》(梦工厂)、3.39亿的《海底总动员》(皮克斯)、2.67亿的《怪物史莱克》(梦工厂)……距离今夏目前2.42亿的《汽车总动员》(皮克斯,第7位)也有所不如;但说到全球排行榜(未计算通货膨胀),它在第1位!

    No.1:《冰河世纪3》,9.25亿,火焰&蓝天;No.2:《怪物史莱克2》,9.19亿,梦工厂;No.3:《海底总动员》,8.67亿,博伟/皮克斯;No.4:《冰河世纪2》,7.3亿,火焰&蓝天;No.5:《超人总动员》,6.31亿,博伟/皮克斯……“时间证明了火焰电影当年的暴发户式蛇吞象是多么正确的一步。”

    《华尔街日报》撰文报道时又一次提到这句话,当年FF以一亿收购蓝天,被外界质疑为王扬疯了、不知好歹、很快会后悔莫及……暴发户(Upstart)!现在那些声音早已消失不见,《IA3》豪取CGI动画影史第一的壮举也真是吓着那些说“IA够了没?”的人,怎么可能够?任何一家公司都不可能说够。

    它如此威风要得益于IMAX巨幕、3D银幕等放映厅,当然更要归功于狂收了6.94亿的海外市场,全球大小孩子们爱死了这部轻松有趣的动画片!

    看看这个对比,大概就能明白一些东西,《IA3》/《史莱克2》/《怪物公司》(2.55亿/5.25亿,2001年),三部影片的奥地利票房分别是:1350万/489万/245万,芬兰票房:500万/175万/27万,挪威票房:1259万/557万/310万……《IA3》将一些小票仓爆发成千万票房级别的中型票仓,而大票仓法国、德国等国家更是近亿。

    不过《IA3》并不是所向无敌,比如英国票房:56827万/5333万,日本票房:731万/2243万/7443万……这个又几亿,那个又几亿,眼看着CGI动画片如此诱人,每家片商自然都想分上一杯羹,今年可谓是一个新作井喷年!

    只计算北美大规模上映的影片,03年全年仅仅1部、04年5部,05年6部,06年多少?已经上映的、排期上映的加起来,13部,涉及9个发行品牌。

    然而CGI这一条路不好走,想分蛋糕吃?不是那么容易。

    《小狗多戈尔》只有741万票房(温斯坦,2006-2-24上映,未公布预算),失败;接着正是火焰&蓝天的《冰河世纪3》,9.25亿,影史第一;《荒野生存》3738万/8052万(博伟,4-14,8000万制作费),失败;《篱笆墙外》1.55亿/3.3

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