第144章 我的丧尸与众不同(一)

    第144章 我的丧尸与众不同(一) (第2/3页)

明也算是对丧尸的了解更深了。

    丧尸(zombie)是一种不死生物,俗称活死人。〖中〗国网民总喜欢把外国的丧尸叫成僵尸但这根本就是两回事,丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢,看到活人血肉时,速度极快。僵尸主要是东亚。僵尸与丧尸皆不属三界六道之内。

    丧尸可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考。小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样疼痛感1恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说丧尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比而言1丧尸会简单的思考1

    休息,走动,使用工具,生活在自己的领地。

    对付丧尸,用枪械爆头是最安全的做法,找到安全的地点隐蔽自己,要有充足的食物与干净的水源,周少明牢牢地记住了这几点。

    昏天黑地,也不知道huā了几天时间,周少明总算把所有的丧尸片都看了个遍,把生化危机的系列游戏都打通了关。

    无时无刻不关注着那些让人恶心的怪物,周少明的心态总算淡定了很多,闭上眼,那些呼啸而来的丧尸也不会让自己jīng神紧绷了。

    综合那些丧尸片,再回想着原来的时空中,那《惊变二十八周》,《我是传奇》等经典影片,周少明开始思考《生化危机》的与众不同。

    倒了杯*啡,周少明浅浅地抿了。,拿了支笔,在白纸上涂涂抹抹,脑海中反复播放着原来的时空中《生化危机》的镜头和其它丧尸类电影的镜头,然后,加上自己的理解。

    思索着,考虑着,周少明写出几点新版生化危机的方向:其一,原版生化危机不管从哪个方向上来说,都是部爆米huā电影,除了扣心心绘的危机感和充满冲击力的画面感,可以说毫无内涵可言,这也是前世为人诟病的地方。

    而周少明觉得,就算自己要拍一部商业片,也应该深层次地挖掘《生化危机》背后的意义,力图有所突破,而不是游戏模式,那简单的单骑闯关,孤胆求生。

    后世有一部神作,《我是传奇》。

    那部电影里的人xìng刻画与隐藏内涵让整部电影无论从哪个角度来看,都非常丰满,也非常完美,两个开放式的结局更显得匠心独运”让人情不自禁地赞叹它的独一无二。

    但这部电影,与自己想拍的截然相反,很难去借鉴与模仿。

    自己想耍拍的,是努力承担责任,勇于拯救世界的救世主”是夜sè下嚎叫中绽放的带刺玫瑰,她必然与普通人的世界无缘,也有超脱现实的理想主义存在。

    这一点,其实很明显。

    不论是丧尸片,或是灾难片,最终的目的都是通过善与恶两条截然不同的表达线路。

    善,是刻画面对灾难似的全球恐慌”残存的人类互助求生,意图力挽狂澜的铿锵颂歌”这也是主流的丧尸或灾难片一贯采用的方法。

    恶,是面对

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