第六百七十三章 命运轮盘赌之输赢见分晓(中)

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就当一会儿野蛮人,靠实力正面搞定~~”

    ——这不是鲁莽,而是抛开一切思绪后的决断,在这段时间重重压力之下,憋屈郁闷之余王大富的心境却在不经意间再次提高,连带着自身性格和行事风格也有了不少变化。

    过老实说,死胖子此时却未免有些妄自菲薄了,不管是精英中的精英,虽然说以他现在的能力阅历,想要和“神鬼莫测”这个等级的存在进行平等博弈,或者是有些自不量力,但如果“神鬼莫测”中人想要洞彻他的布局,明了他的行动,同样也不是什么简单的事情。

    好比说……

    支撑洮阴城主饿死了全部信心的最后一张底牌,也是他最大的“杀手锏”,居然是一群自称“罗生门七武士”的妖怪……真不知道是应该同情这倒霉孩子的长相,还是应该叹息某胖子又一次踩到了狗屎!

    ——作为一个玩家不能直接选择的种族(如果在进入游戏的时候,选择“种族随机”的话,有极小几率可能获得,所以不是隐藏种族),虽然玩家们都知道“妖族”的存在,但是却很少有人真正和“妖族”打过交道,理所当然“妖族”的能力。技能,特点等等相关情报也就变得相当神秘了。

    事实上饿死了在机缘巧合获得了这群妖怪的友谊之后,却对这件事一直秘而不宣,在任何场合都没有提起过,更不用说展示它们地存在,甚至连本城居民都不知道,就是为了在万不得已的时候当作杀手锏来使用!

    之所以这样安排,是因为通过这群妖族。饿死了了解到一个游戏官方并未对外直接公开的游戏设定——种族生克设定!

    就如同“五行生克”一样,在《生活》中,十二种族之间其实也有这先天属性上的生克,好比说由无生命物质直接进化而成的“泰坦”天生克制“不死族”;而长于海战的“海族”可以克制“矮人族”,但却也同时会被“翼人族”所克制等等;而这其中“妖族”就对“人类”有着先天的种族克制!

    初次见到特异“妖族”时,任何正常的人类个体都会全属性减少40;而人类军队地战斗意志,士气等精神方面相关属性会全部降低34。在三个时辰内会持续降低,最低可以降低到95,15几率的可能会引人类军队“混乱”,“恐慌”,“溃逃”等大范围负面状态!

    所以说在正常情况下,单凭“妖族”对人类的天生种族克制,以及因为不了解情况而引起的人为慌乱。饿死了请来的这群妖怪绝对足以在大多数情况下直接扭转局势!

    只可惜,“种族属性克制”主要是在头几次见面的时候起作用,对该种族越熟悉则作用越小(不过不可能为零)。

    偏偏绿柳城的居民对“妖族”地了解在整个东大6乃至于整个《生活》地人类中可能都是屈一指,这一点毋庸置疑,而理由……自然无需赘述了吧?

    ——可以说换了绿柳城之外,饿死了手中的这副“底牌”不管对上那一个玩家领地,在现阶段绝对都会是一副通吃的“王牌”……可是他偏偏遇上了王大富这个变态胖子!

    腥风呼啸中,饿死了的最后“底牌”闪亮登场。一个个奇形怪状,看上去凶神恶煞的妖怪从空中跳了下来,赤红的眼睛配上一张张血盆大口,出一阵阵嚣张的嘶吼,端是骇人之极,临江城联军残存地战士们顿时被这些“可怕”的怪物惊呆了,士兵们一时间甚至已经吓得干脆说不出来话了。彻底的失去了战斗力!

    但是绿柳城的将士们却似乎对这些突然出现的家伙们视若无睹。该干什么就干什么,仿佛根本就没有受到丝毫影响。甚至那个一身黑的黑小子李元霸,还顺手朝一个刚好挡在自己前方的双头四臂妖怪直接抡出一锤,虽然没有砸到,但是铁锤带起的劲风依然将这个妖怪撞了一个跟头,顿时将这个妖怪气得连连大吼,可是却又拿李元霸无可奈何……以它地本事,根本就无法靠近这个带着面具的小子。

    看到自己心目中最后的杀手锏在实战中登场之后生的情况,饿死了简直大失所望,大惑不解,甚至大惊失色!

    “这是怎么回事!为什么会这样!”这一份打击实在有些过于严重,以至于饿死了完全不能接受,一时间彻底的傻了,这一次可是真的傻了,他完全失去应有的警觉,就这样直接在战场上起呆来。

    白光冲天而起,失去警觉地饿死了居然被绿柳城一名普普通通地士兵一刀砍死,可是直到他在洮阴城中复活之后,嘴里却依然还絮絮叨叨地念叨着:“这是怎么回事……为什么会这

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