第八百九十五章 推广计划(1/3)

    第八百九十五章 推广计划(1/3) (第2/3页)

了和影视外,武侠文化还可以运用到网游上面。

    前世无论是单机游戏,还是网络游戏,在初期的时候,基本都是棒子国和欧美的游戏一统天下。

    不过从棒子国的游戏文化中,还是可以看出他们的游戏带有很深的华夏文化烙印。

    其实,如果真把武侠文化的体系完善好,以此为根基开发出各种游戏,绝对不会逊色于欧美和棒子的游戏。

    只是前世没有一家游戏公司能够做到一点。

    而且游族网络也是希望能够在为玩家带来娱乐体验的同时,将一种文化和信仰传承和扩散出去。、

    有如《复仇者联盟》所展现的美国英雄主义精神不仅在其国内影响颇深,其对于全世界观众都有着极为广泛和深远的影响,这部电影让我们看到了美国的一种精神。而游族将会选择先以游戏的方式将华夏文明“侠文化”传播出去。”

    所以,杨铭才会如此看重自己把‘武侠文化’推出来后,怎么包装才能推广到全世界。

    不能因为纯粹的赚钱,而把这个文化而糟蹋。

    前世就是前车之鉴!

    华夏不是没有适合流行全世界的文化元素,而是根本没有人意识到这一点。

    武侠文化如果再进一步,那就是华夏流传几千年脱胎于道家的‘仙侠文化’,这又是一种新的体系!

    可以说,武侠文化是杨铭心目中所有计划中非常重要的一环。

    良久之后,只见老院长若有所思的说道:“说的不错,杨铭,我觉得有必要把你这个‘武侠文化’概念拿到媒体上讨论一下,不然仅靠你自己的影响力,还是不足以推动这个文化概念的传播。”

    杨铭闻言眼前一亮,兴奋又不好意思的说道:“这可以吗?老院长,毕竟我的年纪太年轻了!”

    说实话,他心里早就有这个想法了,尤其在他连续基本武侠成功,开始大范围传播,他就想这么做了。

    但不知道为什么,杨铭的几部武侠取得如此巨大的成功,也有数家媒体做过新闻报道,在文学界却没有任何反响,即使有,也只是一笔带过,仿佛不值一

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