第二十二节 全球虚拟文化超市(下)

    第二十二节 全球虚拟文化超市(下) (第1/3页)

“全球虚拟文化超市?”

    “是的,全球虚拟文化超市。我们现在手头已经拥有大量的各种影视,唱片,动漫,图书公司,我们手里拥有大量这样的版权,中。英,日,韩,德,法等各种语言的文化产品我们都有。这就是我们最大的基础。”

    陈威廉开始隐约感觉到吴世道的意思,他有些兴奋地说道:“你的意思是想建设一个虚拟的超市,这个超市里放满了各种文化产品,有影视,有动漫,有图书,有游戏。全世界的人们只要通过网络就可以在这个商场在线购买,在线消费,完全消除时间和空间的差距?”

    “没错,就是这样的。不过我认为我们将将我们这个文化虚拟超市,分为三大块,一块是影视,动漫,实体书,一块是游戏软件,一块是报刊杂志。”

    “我先说第一块。比如,当某部电影,电视剧或者动画片正在世界的某个地方热播的时候。我们PC网站以及我们手机网络就可以同步提供在线点播收看,不过要付钱,但是价格较低。这一步是为了满足想在第一时间看到作品,但是又不愿意去电影院买那么贵的票,或者因为发行地区原因无法看到的观众。

    可以想象,在这种架构成熟之后,如果有一部万众期待的电影在上海实现首映礼,可能到达现场的最多也只有三十万人,但是全球却有超过二十亿人可以有机会通过手里的在手机,或者电脑观看这个首映礼。

    我们等到这些产品的热播期过后,厂商开始主攻VCD市场的时候,可以提供收费下载服务,下载价格相对VCD价格应该是很低的。这一步是为了跟盗版竞争市场。

    等到VCD期间也过后,我们可以提供全面下载,此时的价格将比VCD期更低。这一步主要是为了开发所有对这部作品有收藏yu望,或者怀旧者的要求。

    另外,漫画和实体书方面。在热销期间实行收费在线阅读,当热销

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