第六十八章 以ERP为模板

    第六十八章 以ERP为模板 (第3/3页)

公司财务,广告投入,市场分析,公司发展策略…要把所有的一切都想得周到才能按照自己的思路去发展,说句实话,挺有趣味性的。”夏暮晨感慨道。

    “是呀,刚开始我还怀疑自己是否会对这种游戏感兴趣呢,没想到一玩起来果然别有一番滋味。”李天成也感慨地说道。

    “其实,真正的‘ERP沙盘模拟’要比这个复杂得多。我记得我们当时玩的时候是每个人一个职位,大伙共同经营一家公司。这样的话,所有人都各有各的想法,对于企业未来的发展方向也各不相同,单单是如何发展生产线?主要生产哪种产品这两点?我们当时就讨论了大半个小时。你们这次玩得简单多了,至少你想怎么发展就怎么发展,不用询问任何人的意见,即使公司破产了,你也不需要对别人负责,但是如果是和其他人合作的话,压力可就比这大得多。所以说,真正的沙盘模拟还能够锻炼大家组织协调、团队协作的能力。”李峰总结道。

    “那你们觉得咱们的游戏能不能也设计成几个人一起去经营一家公司呢?”夏暮晨问道。

    “很难,刚刚我说过,这是一个款网络游戏,想要让大家在短时间内相互之间进行充分的沟通,根本不可能。这不像是我们那次的实验课,彼此之间面对面,时间也充裕,还有老师领着。”李峰摇头说道。

    听完李峰的回答后,夏暮晨若有所思地点了点头说道:“嗯,我知道了。”他并没有再说话,而是在心里掂量着应该如何解决这一技术难题。

    “好了,现在大家都已经体会过了,你们觉得以‘沙盘模拟’为样本来设计生产加工企业的板块行不行?”李峰拍了拍手问道。

    “嗯,可以。”夏暮晨说道。

    “我觉得也行。”李天成回应道。

    “我也同意。”邓子涵点头说道。

    “这回好了,看来这设计的难题,咱们算是解决一半了。”李峰高兴道。

    “那接下来咱们就可以去粗存精,好好地研究研究到底如何把‘ERP沙盘模拟’复制到网络游戏当中了吧。”夏暮晨说道。

    “我建议,咱们回去都好好想一想,到底游戏的哪些环节可以保留,哪些环节可以删去,还要增添一些其他的什么功能,然后每个人画一个模拟图,写一写自己的思路。我想,咱们开发的这款游戏还要有一些趣味性和可操作性来吸引更多的玩家。不可能单纯的复制‘ERP沙盘模拟’。”李天成建议道。

    “对,我也是这个意思。”李峰说道。