第十三章 动漫内容(下)

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连好莱坞电影票房的零头都难以达到。但是,日本的动漫却深受全世界的热爱,因为动漫没有‘面孔的歧视’,画师完全可以把动漫的画风画成全世界人都喜欢的样子。中国的政府很早就已经观察到了这一点,所以在几年前,几乎全中国都在扶持动漫产业,政府希望可以和日本一样,依靠动漫这张牌把中国的文化对外输出。不过遗憾的是,那时的中国缺少优秀的动漫人才,所以政府花费了大量的资金,扶持了多项动漫产业,也有很多部动漫被生产出来,但是,却少有优秀的作品被传播到海外。”容伟顿了顿,继续说道:“不过,现在却不同了,一大批的绘画人才成长了起来,他们从小就受到良好的兴趣培训,拥有优秀的绘画功底,同时,大量的写手撰写着不错的IP,而在市场领域,又有那么多的年轻人喜欢着二次元。所以说中国的土壤要比过去健康得多,在这样的土壤下是很容易诞生好的动漫的。因此,我个人认为,中国的动漫将会在不久的将来掀起一场巨大的内容创作热潮。”

    容伟从国家的角度来分析动漫的未来让李峰始料不及,他从来没有关注过动漫的宏观领域,也就无法认识到动漫对于文化的影响。不过,对于李峰这个天生的商人来说,它更看重的还是商业本质,至于文化则并不在他的考虑范围之内。

    因此,李峰从公司战略的角度反对道:“容伟,即使你的判断有一定的道理,我们也不能立即支持你的观点。”

    “为何?”

    “很简单,就是成本与回报的问题。”李峰回答道:“你知道扶持一部动漫所需要的成本是多少吗?我们需要成立一个动漫工作室,需要购买IP,需要大量的动漫人才,需要优秀的动漫导演,而动漫的制作却相当耗时,一部好的动漫作品需要几年的开发时间,收获回报却是遥遥无期人,如果一部作品失败了,那么前期所有的投入便就成为了泡影。这些都是创梦四海这样的创业公司难以接受的。更何况,《二次元》现在是社交与内容双轨并行,很难像百看不

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