第十二章 矿洞中的灵异事件

    第十二章 矿洞中的灵异事件 (第2/3页)

顶。虽然毒蟒只有14级,但毒液是非常烦人的东西,刘仁用了三个解毒剂,一个治疗术和两个血瓶,才补上毒力造成的持续伤害。

    第三层总耗时8分14秒,这是一个不算优秀的成绩,刘仁开始痛恨自己这个祭司职业了。

    第四层的土元素,虽然行动缓慢,但却排列密集,完全没给玩家留下通行的空间,就连把怪引得分散开也很难。

    这是对刘仁巨大的考验,因为即使全敏,他也比这些土元素快不了多少,甩不掉就只能在硬砍硬扛中,找机会“挤”出一条血路,高防御高攻击的土元素,恐怕会让刘仁耗去身上大半的药瓶,而且,最少也要花十七分钟。

    其实,如果说第一层的“优惠对象”是高体力玩家,第二层是高敏玩家,第三层是富翁玩家(买得起大量解毒药),那么第四层就是为远程攻击者准备的,只有他们才更容易将土元素一一引开或者消灭。不过嘛,远程攻击者选采石工的太少了,就算有,也多半死在前三层了。

    说起来,第一次做这个任务的玩家,有80%是因为解毒药用光,而死在于第三层的,即使现在正式运营,新玩家通过论坛知道这个任务里有毒蛇,仍然有很多人倒在那里,因为解毒药2银币一瓶,他们舍不得买太多。

    第四层有个特别之处,那就是这里有一个NPC人物:一个中了蛇毒的人族剑士。

    按照剧情,这个剑士是上一批探索者中唯一的幸存者,虽然他闯过了第三层,但是中了蛇毒解药又用完了的他,只能一边吃着身上的血瓶一边等死,到玩家进入本层的那一刻,剑士的血瓶刚好用完,生命进入倒计时。

    刘仁走向这个NPC,只要跟这剑士对一次话,他把自己的经历说完,警告玩家这洞穴很危险后,差不多就会死亡,并且随机留给玩家一件普通装备,这也算任务的一个额外奖励吧。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)