第十五章 研究

    第十五章 研究 (第3/3页)

君的。”

    郑永林则是直接回了个电话,邀请他和乔雅丹去家里做客,客套了好一会才挂掉。

    以前的,统统不要了……

    方晓带着略文青的心思,把旧手机拆掉,敲碎,扔进了垃圾桶,然后才专心致志的去研究如何移植《2048》。

    两个世界的数学基础是一样的,所以编程工具虽然不同,但编程思想是相同的,就好像两辆同款的汽车,换个颜色,改个轮胎,加个尾翼,粗看完全不同,看仔细一看,发动机,底盘,变速箱还是一样的,开起来感觉也差不多。

    码农毕竟是方晓以前的正职工作,基础不错,他研究了一会,发现这个游戏开发用的语言,设计思路和前世的JS差不多,都是基于对象的客户端脚本语言,难度不大,相互参照,很快就入了门,然后兴致勃勃的东搞西搞,从4点左右开始试着移植,试来试去,等到7点多的时候,大功告成,完成了移植,当然了,还是略显粗糙的Beta版……

    《2048》非常简单,除了最基本的两消法,不需要其他算法,代码也只有几百行,只要搞清楚了设计思路,用任何语言都能轻松实现,如果不是因为要研究开发套件的各种功能和特性,为剽窃其他游戏做准备,方晓觉得一个小时就能搞定移植。

    把做好的《2048》封装成Avalon手机可用的APP,然后传到手机里,安装好,方晓一边试玩,一边走出家门,出去吃饭。

    《2048》搞好了,《flappy-bird》也可以做一做,那个同样是只有几百行代码的简单小游戏,它是免费游戏,却每天能给开发者阮哈东带来5万美元左右的收入。

    左手数字,右手小鸟,只要操作得当,等校园演唱会开始的时候,方晓至少是个拥有百万美元身家的小富豪了……

    才不过六天,就有了一个公司,两个妹子,十多首音乐“作品”,三十几万的财产……

    做个人生赢家感觉真不错……