第519章 不稳定动力

    第519章 不稳定动力 (第2/3页)

离攻击,所有武器都面临一个问题,那就是任何攻击都要以年为单位在路途上前进,躲避远距离所有的攻击就是要保证自己的位置不被对方预判到。

    想要做到这一点方法很简单,只要不是朝着预定方向惯性航行或者匀速加速就可以了。

    具体实施起来可以改变行驶角度或者速度,当然改变航行角度除非是确认战争状态下,如果只是赶路的情况在接近光速下改变方向一瞬间就是南辕北辙。

    最简单的方法就是改变速度,比如完全依靠惯性航行中可以每天启动引擎加速几秒或者减速几秒。如果是处于加速或者减速状态,则每天提升或者减少引擎输出功率几秒钟。

    这样的话,在宇宙尺度下几乎可以认为速度是随时变化的。

    当然,千万别小瞧任何敌人。对你最真心的就是你的敌人,因为他们是绝对真心想要消灭你,如此简单的变速规律,一旦被对手掌握后,完全可以计算出攻击后你的位置。

    甚至直接计算出你在某个时间出现在某个点,然后提前将攻击瞄向那个点发射,甚至可以多次攻击,根据之前攻击轨迹调整炮口,保证真正的攻击绝对准时准确命中预设地点。

    最保险的做法就是直接使用不稳定波动航行技术,就是使用神经病似的引擎,这种引擎输出及其不稳定,甚至连引擎自己都不知道下面输出多少,一台这样的引擎就可以作为战舰的副引擎,这样的话不稳定的输出模式即不会对战舰产生太多影响,又让对手无法预测航速。

    并且这台引擎是时刻伴随主引擎一起工作的,确保自身随时航速随时处于不稳定状态。

    正是出于这种考虑,云辉发布了这个研究任务。

    但是这个研究任务让所有机械工程师懵了,并不是这个任务太难,而是太简单了,简单的过分,只需要在垃圾堆里找个两百多年前的蒸汽机就可以了,那输出绝对不稳定,完全达到了云辉的要求。

    当然两百年的蒸汽机真不好找,但是他们身为几百年后最顶尖的机械工程师,真的无论如何也做不出那么粗糙简陋

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