第一百六十四章 电子竞技大赛(一)

    第一百六十四章 电子竞技大赛(一) (第1/3页)

    2000年6月16日,《西游之大圣篇》单机版游戏官网推出了一周时间,流量并没有王启年想象中那样的暴增,但却是持续稳定的增长。

    毕竟,2000年的互联网用户规模限制了,网站不可鞥一夜之间,拥有几千万、上亿的访问量。

    “截至目前为止,使用了激活码,注册了VIP服务帐号的玩家,约有1万多人。每天使用帐号登录的玩家,维持在2000人左右!”林小树兴奋的汇报说道,“而通过网络购买激活码的用户有6000多个,却并不是每一个激活码都被使用,其中,只有3000多次下载量。若把普通的访问IP数量也算进去,每天至少有十五六万的IP访问!”

    “这样的流量,算高,还是低呢?”王启年问道。

    “应该算很高的流量吧,很多的个人网站的站长,其网站每天访问量能破千,已经很不错了。”林小树肯定的说道,“根据第三方工具条统计,我们的游戏网站,在世界范围内排行500名以内。”

    王启年闻言不仅是一阵感慨,现在的互联网江湖,是非常草根的。这么一点点的流量,就可以排到国际500名。

    实际上,这也是跟网站是中文互联网环境下有很大的关系。

    未来世界的互联网行业格局——是被中文英文两种语言所主宰!绝大多数的互联网巨头,要么是英文市场为根基培育出来的,要么就是中文市场孵化出来的。

    除了中文和英文市场以外的市场,都属于非主流的小语种市场了。由于语种壁垒限制,很难孵化出用户规模达到世界顶级的大公司。

    在互联网江湖中,使用英文或中文作为母语创业,已经比全世界其他语言的创业团队,拥有了先天优势。

    当然了,在2000年的互联网流量排行,其格局根本不算是稳定的。几乎每个月,都有大量的新的网站崛起,势如破竹的上升。

    另外,还有大量的互联网前辈,迅速的陨落。

    人们用浪潮来形容互联网,站在互联网之巅,则是浪潮之巅。

    

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