第三百六十九章 破了《宝莲灯》的纪录

    第三百六十九章 破了《宝莲灯》的纪录 (第3/3页)

时明月》打造成为经典的动画作品。

    香港的一家玩具公司投资的亚洲动画多媒体公司,也开始计划将经典漫画《风云》改编为动画电影!

    而与此同时,小伙伴公司也再度抛出了动画电影计划——《飘渺之旅》的动画电影改编!目前的《飘渺之旅》已经从版开始,进行了漫画、游戏和电视剧改编,改编成为动画,也是水到渠成的。

    当然了,这次的改编,小伙伴旗下的动漫公司,跟上美影合作。一个是现在国内动画产业的新秀,一个是拥有几十年历史的老前辈,在民国时期,已经拥有巨大影响力的动画公司。

    这两者之间的合作,让整个动画行业都是非常关注的。

    “王总,为什么小伙伴公司会跟上美影合作?”新闻发布会上记者问道,“你们小伙伴公司,此前,自己独立自主不也是制作了动画电影?”

    “这个问题问的好!”王启年笑道,“因为画风的需要!《蔷薇少女》的画风更多的现代漫画行业的画风,现在年轻一代的漫画家,都非常擅长这种画风。此外,我们也招揽了一些日本漫画家和动画行业的精英加盟,我们有信心,在未来打造出不逊色于日本的动漫公司。不过,这样以来,我们即使超越了日本动画行业,也仅是取代他们,但是风格上,跟他们一样。而我们不仅仅希望打造这样的动漫制作公司,更希望把中国的水墨动画的风格,与时俱进,提升到全新的境界。《飘渺之旅》这个修仙的故事,是现代人书写,但继承了古代的民间神话传说精髓。跟民国时期的《蜀山剑侠传》一脉相承,而上美影的水墨动画,也是诞生于民国时期。所以,我们才决定跟上美影合作,共同打造剧本中国古典文化特色,又与时俱进,被现代观众所接受的动画电影!”

    经过王启年这么一解释,场中的媒体纷纷恍然大悟。

    “请问《飘渺之旅》5000万大制作,是3D动画吗?”现场很多人,纷纷关注。

    “不是!”王启年摇头说道,“3D动画现在技术上,并不算多么成熟,勉强与做的话,以我们小伙伴公司的现有技术储备,难以做到国际上一流的,跟梦工厂之类的公司的作品,是有巨大的差距。如果要做的话,需要等扫我们公司的3D引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3D引擎,达到国际第一流,这敢去做3D动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2D动画有诚意!”

    现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3D动画。不少都是拿着3D游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。

    王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……

    2D动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。

    也许,从技术含量上,不如3D动画先进。但是,2D动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。

    按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2D动画更适合。

    比如,日本就比较老实,在3D动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2D动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3D动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3D动画。如果,不能做出观众喜欢的3D动画,还不如做2D!

    另外,就是一个成本问题了!

    如果能低成本的做出高品质的3D动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?

    但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!

    所以,《飘渺之旅》还是继续做成2D动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。

    接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。

    这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。

    不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。)